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Andrea Navia, 12/03/2024 10:10 AM
Índice:
agua” y “Volver”
- Introducción
- Problemática
- Objetivos
- Solución
- Organización de Personal
- Planificacion
- Maqueta y Modelo
- Arquitectura
- Interfaz
- Implementación
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Interfaz¶
Prototipo
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Al momento de iniciar la aplicación móvil aparece un título “bienvenido”, el logo de la app y un botón en medio de la pantalla junto a un subtítulo “conectar”.
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En la pantalla principal se encuentran dos botones rotulados con, “ver estado agua” y “ver estado alimento” y un botón con un diseño de una campana el cual lleva al usuario a sus notificaciones.
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En la pantalla “Ver Notificaciones”. Se encuentra un caja de texto donde se visualizarán todas las notificaciones registradas
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En la pantalla “Ver estado agua” Se encuentra un caja de texto donde se visualiza el nivel de agua y el estado de ph, en la parte de abajo se encuentran dos botones rotulados con “Suministrar agua” y “Volver”
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En la pantalla “Ver estado alimento”Se encuentra un caja de texto donde se visualiza el nivel de alimento, en la parte de abajo se encuentran dos botones rotulados con “Suministrar alimento” y “Volver”