Índice:
- Introducción
- Problemática
- Objetivos
- Solución
- Organización de Personal
- Planificacion
- Maqueta y Modelo
- Arquitectura
- Interfaz
- Implementación
Interfaz¶
Prototipo
Al momento de iniciar la aplicación móvil aparece un título “bienvenido”, el logo de la app y un botón en medio de la pantalla junto a un subtítulo “conectar”.
En la pantalla principal se encuentran dos botones rotulados con, “ver estado agua” y “ver estado alimento”.
En la pantalla “Ver estado agua” Se encuentra un caja de texto donde se visualiza el nivel de agua y el estado de ph, en la parte de abajo se encuentran dos botones rotulados con “Suministrar
agua” y “Volver”
En la pantalla “Ver estado alimento”Se encuentra un caja de texto donde se visualiza el nivel de alimento, en la parte de abajo se encuentran dos botones rotulados con “Suministrar alimento” y “Volver”