Proyecto Ball-e » History » Version 50
fernando diaz, 09/24/2024 09:04 AM
1 | 48 | diego pizarro | h1. Proyecto Ball-E |
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2 | 28 | diego pizarro | |
3 | 29 | diego pizarro | !Ball-e25.jpg! |
4 | 28 | diego pizarro | |
5 | 29 | diego pizarro | h2. Índice |
6 | 33 | diego pizarro | * **[[Introducción y Planificación]]** |
7 | 44 | diego pizarro | * **[[Objetivos del Proyecto]]** |
8 | 47 | fernando diaz | * **[[Organización Del Equipo]]** |
9 | 50 | fernando diaz | * **[[Gestión de Riesgo]]** |
10 | 43 | diego pizarro | |
11 | 30 | diego pizarro | --- |
12 | 30 | diego pizarro | |
13 | 32 | diego pizarro | h2. Introducción y Planificación |
14 | 29 | diego pizarro | |
15 | 34 | diego pizarro | El proyecto Ball-e consiste en un robot interactivo diseñado para que el usuario pueda recoger y transportar una pequeña pelota a cualquier destino accesible dentro de su entorno. |
16 | 34 | diego pizarro | Este robot ha sido construido utilizando LEGO Mindstorms Education EV3, y su funcionamiento está impulsado por un algoritmo desarrollado en Python. |
17 | 34 | diego pizarro | |
18 | 37 | diego pizarro | La planificación de este proyecto será mediante bitácoras y carta Gantt. |
19 | 38 | diego pizarro | |
20 | 30 | diego pizarro | --- |
21 | 40 | diego pizarro | |
22 | 41 | diego pizarro | h2. Objetivos del Proyecto |
23 | 46 | diego pizarro | |
24 | 46 | diego pizarro | Objetivo General: |
25 | 46 | diego pizarro | Desarrollar un robot EV3 que permita al usuario mover el robot y transportar una pelota de un lugar a otro, a través de una interfaz gráfica realizada en Python. |
26 | 1 | diego pizarro | |
27 | 49 | fernando diaz | Subobjetivos: |
28 | 46 | diego pizarro | Realizar bitácoras del proceso semanal de nuestro proyecto, informes y presentaciones de nuestro trabajo. |
29 | 46 | diego pizarro | Trabajar en el proyecto con el sistema operativo Linux, ocupar Visual Studio Code para programar junto a la librería de LEGO® MINDSTORMS® EV3 MicroPython. |
30 | 46 | diego pizarro | Realización de conexión de nuestro robot EV3 al servidor. |
31 | 47 | fernando diaz | |
32 | 47 | fernando diaz | --- |
33 | 47 | fernando diaz | |
34 | 47 | fernando diaz | h2. Organización del Equipo |
35 | 47 | fernando diaz | |
36 | 47 | fernando diaz | |_. ROL |_. DESCRIPCIÓN |_. RESPONSABLE |_. INVOLUCRADOS | |
37 | 47 | fernando diaz | | Jefe de Grupo | Encargado de la planificación y ejecución del proyecto | André Guerra | André Guerra | |
38 | 47 | fernando diaz | | Programador | Responsable de la implementación del código | Fernando Díaz | André Guerra, Diego Pizarro, Fernando Díaz | |
39 | 47 | fernando diaz | | Diseñador | Diseñador de logo y creación del Robot | Alonso Kalise | Alonso Kalise, Christopher Romo | |
40 | 47 | fernando diaz | | Documentación | Identifica y documenta los requisitos del proyecto | Diego Pizarro | André Guerra, Diego Pizarro, Fernando Díaz | |
41 | 47 | fernando diaz | |
42 | 47 | fernando diaz | --- |
43 | 50 | fernando diaz | |
44 | 50 | fernando diaz | h2. Gestión de Riesgo |
45 | 50 | fernando diaz | |
46 | 50 | fernando diaz | | *Nivel de Impacto* | *Descripción* | |
47 | 50 | fernando diaz | | 1 | Bajo | |
48 | 50 | fernando diaz | | 2 | Medio | |
49 | 50 | fernando diaz | | 3 | Alto | |
50 | 50 | fernando diaz | | 4 | Crítico | |
51 | 50 | fernando diaz | |
52 | 50 | fernando diaz | |
53 | 50 | fernando diaz | | *Riesgo* | *Probabilidad de Ocurrencia* | *Nivel de Impacto* | *Acción Remedial* | |
54 | 50 | fernando diaz | | Desarme por caída del robot | 35% | 3 | Volver a construir el robot, de como estaba antes del desarme o caída. | |
55 | 50 | fernando diaz | | Batería Descargada | 10% | 1 | Cargar la batería cada semana. | |
56 | 50 | fernando diaz | | Rotura de pieza por caída del robot | 10% | 3 | Pedir o comprar una nueva pieza para reemplazar la rota. | |
57 | 50 | fernando diaz | | Perdida de pieza | 40% | 2 | Intentar encontrar la pieza perdida o reemplazarla con una nueva. | |
58 | 50 | fernando diaz | | Incapacidad o inasistencia de un integrante| 50% | 3 | Justificar la inasistencia del integrante. | |
59 | 50 | fernando diaz | | Daño o pérdida de tarjeta SD | 5% | 3 | Comprar una nueva tarjeta SD. | |
60 | 50 | fernando diaz | | Escasez de piezas | 2% | 2 | Comprar las piezas necesarias. | |
61 | 50 | fernando diaz | | Mala Estimación del tiempo | 60% | 3 | Reorganizarse como grupo con el tiempo perdido y restante. | |
62 | 50 | fernando diaz | | Reconstrucción del robot | 40% | 2 | Implementar nuevas ideas. | |