Proyecto Ball-e » History » Version 49
fernando diaz, 09/24/2024 08:27 AM
1 | 48 | diego pizarro | h1. Proyecto Ball-E |
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2 | 28 | diego pizarro | |
3 | 29 | diego pizarro | !Ball-e25.jpg! |
4 | 28 | diego pizarro | |
5 | 29 | diego pizarro | h2. Índice |
6 | 33 | diego pizarro | * **[[Introducción y Planificación]]** |
7 | 44 | diego pizarro | * **[[Objetivos del Proyecto]]** |
8 | 47 | fernando diaz | * **[[Organización Del Equipo]]** |
9 | 43 | diego pizarro | |
10 | 30 | diego pizarro | --- |
11 | 30 | diego pizarro | |
12 | 32 | diego pizarro | h2. Introducción y Planificación |
13 | 29 | diego pizarro | |
14 | 34 | diego pizarro | El proyecto Ball-e consiste en un robot interactivo diseñado para que el usuario pueda recoger y transportar una pequeña pelota a cualquier destino accesible dentro de su entorno. |
15 | 34 | diego pizarro | Este robot ha sido construido utilizando LEGO Mindstorms Education EV3, y su funcionamiento está impulsado por un algoritmo desarrollado en Python. |
16 | 34 | diego pizarro | |
17 | 37 | diego pizarro | La planificación de este proyecto será mediante bitácoras y carta Gantt. |
18 | 38 | diego pizarro | |
19 | 30 | diego pizarro | --- |
20 | 40 | diego pizarro | |
21 | 41 | diego pizarro | h2. Objetivos del Proyecto |
22 | 46 | diego pizarro | |
23 | 46 | diego pizarro | Objetivo General: |
24 | 46 | diego pizarro | Desarrollar un robot EV3 que permita al usuario mover el robot y transportar una pelota de un lugar a otro, a través de una interfaz gráfica realizada en Python. |
25 | 1 | diego pizarro | |
26 | 49 | fernando diaz | Subobjetivos: |
27 | 46 | diego pizarro | Realizar bitácoras del proceso semanal de nuestro proyecto, informes y presentaciones de nuestro trabajo. |
28 | 46 | diego pizarro | Trabajar en el proyecto con el sistema operativo Linux, ocupar Visual Studio Code para programar junto a la librería de LEGO® MINDSTORMS® EV3 MicroPython. |
29 | 46 | diego pizarro | Realización de conexión de nuestro robot EV3 al servidor. |
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32 | 47 | fernando diaz | |
33 | 47 | fernando diaz | h2. Organización del Equipo |
34 | 47 | fernando diaz | |
35 | 47 | fernando diaz | |_. ROL |_. DESCRIPCIÓN |_. RESPONSABLE |_. INVOLUCRADOS | |
36 | 47 | fernando diaz | | Jefe de Grupo | Encargado de la planificación y ejecución del proyecto | André Guerra | André Guerra | |
37 | 47 | fernando diaz | | Programador | Responsable de la implementación del código | Fernando Díaz | André Guerra, Diego Pizarro, Fernando Díaz | |
38 | 47 | fernando diaz | | Diseñador | Diseñador de logo y creación del Robot | Alonso Kalise | Alonso Kalise, Christopher Romo | |
39 | 47 | fernando diaz | | Documentación | Identifica y documenta los requisitos del proyecto | Diego Pizarro | André Guerra, Diego Pizarro, Fernando Díaz | |
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