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El propósito de esta asignatura es que los estudiantes desarrollen un proyecto tecnológico, trabajando en equipo, de acuerdo a un nivel de ingeniero novato.

Durante este semestre se espera que los estudiantes diseñen y programen un robot EV3 capaz de armar un cubo Rubik mediante algoritmos y métodos que serán seleccionados interactivamente por un usuario, para lo cual deberán basarse en los proyectos MindCuber (http://mindcuber.com) y Python Rubiks Cube Solver de ev3dev (https://www.ev3dev.org/).

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