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Organización del proyecto » History » Version 14

Version 13 (fernanda ventura, 09/24/2023 06:08 PM) → Version 14/23 (fernanda ventura, 09/24/2023 06:10 PM)

h1. Organización del proyecto

h2. Personal y entidades internas:

*Personal en el Proyecto*

* Jefe de Proyecto:
Jhosep Marca

* Diseñador de Experiencia de Usuario (UX):
Fernanda Ventura

* Desarrolladores de Software:
Karen Correa
Jhosep Marca
Cristina Cortez
Fernanda Ventura

* Documentalistas de Proyecto:
Cristina Cortez
Jhosep Marca
Karen Correa
Fernanda Ventura

* Técnico de Configuración de Hardware:
Jhosep Marca

*Entidades Internas en el Proyecto*

Líder y Coordinador del Proyecto: Jhosep Marca.
Responsable del Diseño de Interfaz y Experiencia de Usuario: Fernanda Ventura.
Equipo de Desarrollo de Software: Karen Correa (Encargada de Desarrollo de Software), Jhosep Marca, Cristina Cortez, Fernanda Ventura.
Equipo de Documentación de Proyecto: Cristina Cortez (Encargada de Documentación de Proyecto), Jhosep Marca, Karen Correa, Fernanda Ventura.
Encargado de Configuración de Hardware: Jhosep Marca.

h2. Roles y responsabilidades

|Rol|Función|Responsabilidad|
|Jefe de proyecto|Encargado de supervisar el progreso del proyecto, tomar decisiones estratégicas, gestionar el presupuesto y los recursos, y garantizar que se cumplan los plazos|- Responsable de monitorear y evaluar constantemente el progreso del proyecto para asegurarse de que se estén alcanzando los objetivos y cumpliendo los plazos. ||||
- Administrar el presupuesto del proyecto, asegurándose de que los gastos se mantengan dentro de los límites establecidos y que se utilicen de manera eficiente.| ||||
|Diseñador de Experiencia de Usuario (UX)|Encargado de crear la interfaz de usuario de la aplicación móvil, asegurándose de que sea accesible y atractiva.|- Responsable de trabajar estrechamente con el Desarrollador de Software para asegurarse de que el diseño se implemente correctamente y que la interfaz funcione según lo previsto.|
|Desarrollador de Software|Encargado de escribir, desarrollar y mantener el código de la aplicación móvil.|- Responsable de escribir código eficiente y funcional.
- Identificar y solucionar errores y problemas en el código. Realizando pruebas para asegurarse de que el software funcione correctamente.
- Mejora el rendimiento de las aplicaciones y sistemas, optimizando el código.|
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