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fernanda ventura, 09/24/2023 06:10 PM
Organización del proyecto¶
Personal y entidades internas:¶
Personal en el Proyecto
- Jefe de Proyecto:
Jhosep Marca
- Diseñador de Experiencia de Usuario (UX):
Fernanda Ventura
- Desarrolladores de Software:
Karen Correa
Jhosep Marca
Cristina Cortez
Fernanda Ventura
- Documentalistas de Proyecto:
Cristina Cortez
Jhosep Marca
Karen Correa
Fernanda Ventura
- Técnico de Configuración de Hardware:
Jhosep Marca
Entidades Internas en el Proyecto
Líder y Coordinador del Proyecto: Jhosep Marca.
Responsable del Diseño de Interfaz y Experiencia de Usuario: Fernanda Ventura.
Equipo de Desarrollo de Software: Karen Correa (Encargada de Desarrollo de Software), Jhosep Marca, Cristina Cortez, Fernanda Ventura.
Equipo de Documentación de Proyecto: Cristina Cortez (Encargada de Documentación de Proyecto), Jhosep Marca, Karen Correa, Fernanda Ventura.
Encargado de Configuración de Hardware: Jhosep Marca.
Roles y responsabilidades¶
Rol | Función | Responsabilidad |
Jefe de proyecto | Encargado de supervisar el progreso del proyecto, tomar decisiones estratégicas, gestionar el presupuesto y los recursos, y garantizar que se cumplan los plazos | - Responsable de monitorear y evaluar constantemente el progreso del proyecto para asegurarse de que se estén alcanzando los objetivos y cumpliendo los plazos. - Administrar el presupuesto del proyecto, asegurándose de que los gastos se mantengan dentro de los límites establecidos y que se utilicen de manera eficiente. |
Diseñador de Experiencia de Usuario (UX) | Encargado de crear la interfaz de usuario de la aplicación móvil, asegurándose de que sea accesible y atractiva. | - Responsable de trabajar estrechamente con el Desarrollador de Software para asegurarse de que el diseño se implemente correctamente y que la interfaz funcione según lo previsto. |
Desarrollador de Software | Encargado de escribir, desarrollar y mantener el código de la aplicación móvil. | - Responsable de escribir código eficiente y funcional. - Identificar y solucionar errores y problemas en el código. Realizando pruebas para asegurarse de que el software funcione correctamente. - Mejora el rendimiento de las aplicaciones y sistemas, optimizando el código. |