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Vranika Santiago, 11/24/2022 10:54 PM
1 | 123 | Vranika Santiago | Contenido: |
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2 | 127 | Vranika Santiago | * [[PanoramaGeneral]] |
3 | 123 | Vranika Santiago | |
4 | 123 | Vranika Santiago | |
5 | 88 | Vranika Santiago | h1. *PROYECTO l: Gorilla Tank MK-ll* |
6 | 1 | brayan garcia | |
7 | 116 | Vranika Santiago | {{thumbnail(Logo.png, size=250, title=Thumbnail)}} |
8 | 96 | Vranika Santiago | |
9 | 121 | Vranika Santiago | *- LOGO DEL PROYECTO -* |
10 | 97 | Vranika Santiago | |
11 | 122 | Vranika Santiago | h2. *+Panorama General+* |
12 | 107 | Vranika Santiago | |
13 | 104 | Vranika Santiago | El proyecto “Gorilla-Tank MK ll” creado para la asignatura Proyectos l, fue armado con piezas del kit LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Por consiguiente, en esta plataforma se expondrá el proyecto tecnológico trabajado en clases. |
14 | 105 | Vranika Santiago | |
15 | 97 | Vranika Santiago | Cabe señalar que, para este trabajo, se usarán tanto los conocimientos que se han adquirido en la formación de los estudiantes de la carrera, como también aplicando la materia de Taller de Programación l y ll. |
16 | 1 | brayan garcia | |
17 | 106 | Vranika Santiago | El grupo de trabajo está conformado por 5 integrantes: |
18 | 89 | Vranika Santiago | * Brayan Ignacio García Arancibia |
19 | 89 | Vranika Santiago | * Luis Francisco Huanca Calle |
20 | 1 | brayan garcia | * Gabriel Antonio Pailamilla Peréz |
21 | 1 | brayan garcia | * Vranika Fernanda Santiago Yovich |
22 | 1 | brayan garcia | * Luciano Raúl Vera Norambuena |
23 | 106 | Vranika Santiago | |
24 | 106 | Vranika Santiago | Y nuestro objetivo general es desarrollar y construir un robot EV3 que tiene la funcionalidad de disparar proyectiles a través de una interfaz gráfica programada en Python. |
25 | 106 | Vranika Santiago | |
26 | 118 | Vranika Santiago | {{thumbnail(Robot1.png, size=400, title=Thumbnail)}} |
27 | 106 | Vranika Santiago | |
28 | 121 | Vranika Santiago | *- ROBOT EN LA ACTUALIDAD -* |
29 | 119 | Vranika Santiago | |
30 | 1 | brayan garcia | |
31 | 33 | Vranika Santiago | |_. RESTRICCIÓN |_. DESCRIPCIÓN | |
32 | 33 | Vranika Santiago | | Tiempo | Fecha límite para hacer proyecto. | |
33 | 33 | Vranika Santiago | | Set Lego EV3 | Utilización sólo del kit LEGO MINDSTORM EV3 | |
34 | 33 | Vranika Santiago | | Temática | Debe tener un cañón que dispare | |
35 | 33 | Vranika Santiago | | Control | El robot tiene que ser controlado a distancia | |
36 | 33 | Vranika Santiago | | Plataforma de documentación | Todos los archivos redactados serán subidos a Redmine | |
37 | 40 | luciano vera | |
38 | 66 | Vranika Santiago | h2. *GESTIÓN DE RIESGOS* |
39 | 40 | luciano vera | |
40 | 66 | Vranika Santiago | *Niveles de impacto:* |
41 | 67 | Vranika Santiago | 1. CATASTRÓFICO |
42 | 67 | Vranika Santiago | 2. CRÍTICO |
43 | 67 | Vranika Santiago | 3. CIRCUNSTANCIAL |
44 | 67 | Vranika Santiago | 4. IRRELEVANTE |
45 | 41 | luciano vera | |
46 | 40 | luciano vera | |_. RIESGOS |_. PROBABILIDAD DE CONCURRENCIA |_. NIVEL DE IMPACTO |_. ACCION REMEDIAL | |
47 | 40 | luciano vera | | Desarme del robot a causa de una caida. | 40% | 2 | Volver a construir el robot. | |
48 | 40 | luciano vera | | Daño o perdida de la tarjeta SD. | 10% | 1 | Comprar otra tarjeta SD y respaldar la informacion| |
49 | 40 | luciano vera | | Escasez de piezas. | 80% | 3 | Ir a buscar las piezas faltantes o reemplazarla por una similar. | |
50 | 40 | luciano vera | | Enfermedad o inconveniente del personal | 40% | 3| Un integrante del grupo se encargara temporalmente de las tareas del personal faltante| |
51 | 40 | luciano vera | | Reconstrucción total del robot por incompatibilidad de lo requerido en el proyecto. | 25% | 1 | Buscar nuevas ideas acorde a lo pedido y llevarlas a cabo. | |
52 | 40 | luciano vera | |Incumplimiento de tareas. | 20% | 2 | Reorganizar los roles del grupo para asignar el mas opimo y establecer fechas limites de trabajo. | |
53 | 40 | luciano vera | |Pocas horas Autonomas | 10% | 2 | Mejorar la comunicacion y motivar a los integrantes del grupo buscando horarios disponible para todos. | |
54 | 40 | luciano vera | | Descarga de bateria del EV3. | 35% | 4 | Cargar la bateria, mientras el EV3 no sea utilizado. | |
55 | 68 | Vranika Santiago | |
56 | 68 | Vranika Santiago | h2. *ARQUITECTURA* |
57 | 68 | Vranika Santiago | |
58 | 68 | Vranika Santiago | !https://i.postimg.cc/FKKCdy4M/Permite-controlar-los-movimientos-del-robot.png! |
59 | 68 | Vranika Santiago | |
60 | 68 | Vranika Santiago | 1. El robot y el notebook deben estar conectados a la misma red Wifi. |
61 | 68 | Vranika Santiago | 2. Iniciar el archivo Server.py para así obtener la conexión remota con el notebook. |
62 | 68 | Vranika Santiago | 3. El usuario debe iniciar la interfaz gráfica para controlar el robot a distancia. |
63 | 68 | Vranika Santiago | 4. La interfaz se conectará al servidor del robot y el usuario podrá controlarlo. |
64 | 68 | Vranika Santiago | 5. Robot que realizará los movimientos enviados por el usuario gracias al servidor establecido entre sí mismo y el notebook del usuario. |
65 | 68 | Vranika Santiago | |
66 | 68 | Vranika Santiago | h2. *INTERFAZ* |
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68 | 68 | Vranika Santiago | !https://i.postimg.cc/W1qCXmK0/Imagen-1.jpg! |
69 | 68 | Vranika Santiago | |
70 | 68 | Vranika Santiago | * Flechas para indicar las direcciones en las que el robot se desplazará, es decir, ir para adelante, para atrás, girar a la izquierda y girar a la derecha. |
71 | 68 | Vranika Santiago | * Botón “Ingresar” que tiene como función ingresar el ángulo del cañón, en el cual en la parte de arriba se puede encontrar el símbolo de un ángulo. |
72 | 68 | Vranika Santiago | * Botón “Disparar” que logra disparar el proyectil. |
73 | 68 | Vranika Santiago | * Botón “Conectar” el cual vincula al cliente a través de la IP del servidor que está en el EV3. |
74 | 68 | Vranika Santiago | * Logo característico del robot construido junto a su nombre. |
75 | 68 | Vranika Santiago | * Botón con el símbolo de on – off que permite salir del programa, en cualquier momento. |