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hilda albarracin, 09/24/2024 09:06 AM
| 1 | 1 | Guillermo Pino | h1. Introducción |
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| 2 | 1 | Guillermo Pino | |
| 3 | 1 | Guillermo Pino | En el desarrollo de este semestre de clases, nos embarcaremos en un emocionante proyecto de ingeniería que involucra el desarrollo de un robot que tenga la capacidad de desplazarse y moverse a orden del usuario. El robot lo desarrollaremos utilizando el kit LEGO MINDSTORMS EV3. |
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| 5 | 2 | hilda albarracin | h1. Objetivos |
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| 7 | 2 | hilda albarracin | _@+Objetivo general+@_ |
| 8 | 2 | hilda albarracin | Idear, construir y programar un robot del tipo EV3. Este debe poseer la capacidad de moverse a gusto del usuario y utilizar una garra que pueda sujetar una pelota de ping pong. |
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| 10 | 2 | hilda albarracin | _@+Objetivos específicos+@_ |
| 11 | 2 | hilda albarracin | |
| 12 | 2 | hilda albarracin | * Realizar una planificación de un proyecto. |
| 13 | 2 | hilda albarracin | * Idear y construir un robot funcional a partir del kit LEGO MINDSTORMS EV3. |
| 14 | 2 | hilda albarracin | * Cargar una tarjeta microSD con el sistema operativo necesario para que el robot EV3 sea capaz de correr programas de software programados en Python. |
| 15 | 2 | hilda albarracin | * Confeccionar una aplicación de software que permita el movimiento y transmisión de ordenes al robot EV3 de manera remota. |
| 16 | 2 | hilda albarracin | * Ajustar y optimizar la aplicación anteriormente descrita para que cumpla su propósito lo más eficientemente posible. |