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ana gutierrez, 11/16/2024 08:52 PM



Introducción Organización y planificación Progreso del robot Análisis y diseño Código e implementación

Análisis y diseño

Requerimientos funcionales

  • El robot debe poder moverse en todas las direcciones
  • El robot debe ser capaz de recoger una pelota de ping pong y dejarla
  • El robot debe poder ser controlado por el usuario a través de una interfaz

Requerimientos no funcionales

  • La interfaz gráfica debe ser fácil de usar y responder en menos de 2 segundos
  • El manual de usuario debe ser detallado y claro
  • El robot debe funcionar por al menos 3 horas sin necesidad de recargar

Arquitectura

ϟ El notebook y el EV3 deben estar conectados a la misma red de WiFi.
Este conecta el cliente con el robot.
El notebook hará que la interfaz pueda conectarse con el servidor del robot para el control de este.
Utilizada para el control del robot.
Ejecutará acciones según las instrucciones del usuario.

Interfaz

Fundamentos


interfaz.jpg (202 KB) ana gutierrez, 09/09/2024 08:09 PM

interfaz1.jpg (244 KB) ana gutierrez, 10/21/2024 09:07 AM

interfaz2.jpg (254 KB) ana gutierrez, 10/21/2024 09:07 AM

interfaz3.jpg (243 KB) ana gutierrez, 10/21/2024 09:07 AM

arquitectura.png (584 KB) ana gutierrez, 11/16/2024 08:49 PM

interfaz.png (356 KB) cristobal hernandez, 12/13/2024 01:19 AM

interfaz-conexion.png (6.5 KB) cristobal hernandez, 12/13/2024 01:19 AM

interfaz-botones.png (382 KB) cristobal hernandez, 12/13/2024 01:19 AM

interfaz-joystick.png (360 KB) cristobal hernandez, 12/13/2024 01:19 AM

interfaz-teclado.png (348 KB) cristobal hernandez, 12/13/2024 01:19 AM