Objetivos » History » Version 19
Version 18 (Cesar Jimenez, 09/03/2023 04:42 PM) → Version 19/21 (Cesar Jimenez, 09/03/2023 04:42 PM)
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia
!logoPRO.png!
----
+*Grupo A:*+
> Integrantes: Cristian Sánchez, Jean Pier Duran, Sergio Rabanal, Valentina Álvarez, César Jiménez
> Nombre del Producto: Machine EV3 G
> Modulo: Proyecto I
> Docente: Humberto Urrutia
> Fecha de Inicio: 2023-08-14
> Fecha de Termino: 2023-11-30
----
*ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:*
* [[Introducción]]
* [[Objetivos]]
* [[Descripción del Proyecto]]
* [[Diseño del Producto]]
* [[Distribución de tareas]]
* [[Conclusión]]
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivo General
ㅤDiseñar y construir un robot utilizando el set Lego Mindstorms EV3 con la capacidad de
ㅤmovilizarse movilizarse y lanzar una pelota
ㅤpelota de forma precisa y controlada a través de una interfaz ㅤ
ㅤgráfica. El programa para controlar el robot se desarrollará
ㅤdesarrollará en Python, y la interfaz
ㅤgráfica gráfica permitirá al usuario enlazar cada función del robot a botones, emulando
ㅤemulando un
ㅤcontrol control remoto para dirigir la dirección y ajustar la fuerza del disparo del objetivo.
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivos Específicos
# Reducir costos en cuanto a la elaboración del proyecto.
# Consolidar una base para que la "catapulta" pueda moverse a disposición del usuario.
# Lanzar la pelota hacia la dirección especifica.
# Programar el movimiento para que el robot pueda posicionarse para el lanzamiento.
# Controlar el fenómeno físico presente en el lanzamiento, realizando los cálculos requeridos.
# Dominar el lenguaje de programación para el desarrollo eficiente del proyecto.
!logoPRO.png!
----
+*Grupo A:*+
> Integrantes: Cristian Sánchez, Jean Pier Duran, Sergio Rabanal, Valentina Álvarez, César Jiménez
> Nombre del Producto: Machine EV3 G
> Modulo: Proyecto I
> Docente: Humberto Urrutia
> Fecha de Inicio: 2023-08-14
> Fecha de Termino: 2023-11-30
----
*ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:*
* [[Introducción]]
* [[Objetivos]]
* [[Descripción del Proyecto]]
* [[Diseño del Producto]]
* [[Distribución de tareas]]
* [[Conclusión]]
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivo General
ㅤDiseñar y construir un robot utilizando el set Lego Mindstorms EV3 con la capacidad de
ㅤmovilizarse movilizarse y lanzar una pelota
ㅤpelota de forma precisa y controlada a través de una interfaz ㅤ
ㅤgráfica. El programa para controlar el robot se desarrollará
ㅤdesarrollará en Python, y la interfaz
ㅤgráfica gráfica permitirá al usuario enlazar cada función del robot a botones, emulando
ㅤemulando un
ㅤcontrol control remoto para dirigir la dirección y ajustar la fuerza del disparo del objetivo.
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivos Específicos
# Reducir costos en cuanto a la elaboración del proyecto.
# Consolidar una base para que la "catapulta" pueda moverse a disposición del usuario.
# Lanzar la pelota hacia la dirección especifica.
# Programar el movimiento para que el robot pueda posicionarse para el lanzamiento.
# Controlar el fenómeno físico presente en el lanzamiento, realizando los cálculos requeridos.
# Dominar el lenguaje de programación para el desarrollo eficiente del proyecto.