ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia¶
Grupo A:
Integrantes: Cristian Sánchez, Jean Pier Duran, Sergio Rabanal, Valentina Álvarez, César Jiménez
Nombre del Producto: Machine EV3 G
Modulo: Proyecto I
Docente: Humberto Urrutia
Fecha de Inicio: 2023-08-14
Fecha de Termino: 2023-11-30
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:
- Introducción
- Descripción del Proyecto
- Objetivos
- Organización y planificación
- Diseño del Producto
- Distribución de tareas
- Conclusión
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivo General¶
ㅤDiseñar y construir un robot utilizando el set Lego Mindstorms EV3 con la capacidad de
ㅤmovilizarse y lanzar una pelota de forma precisa y controlada a través de una interfaz ㅤ
ㅤgráfica. El programa para controlar el robot se desarrollará en Python, y la interfaz
ㅤgráfica permitirá al usuario enlazar cada función del robot a botones, emulando un
ㅤcontrol remoto para dirigir la dirección y ajustar la fuerza del disparo del objetivo.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivos Específicos¶
- Reducir costos en cuanto a la elaboración del proyecto.
- Consolidar una base para que la "catapulta" pueda moverse a disposición del usuario.
- Lanzar la pelota hacia la dirección especifica.
- Programar el movimiento para que el robot pueda posicionarse para el lanzamiento.
- Controlar el fenómeno físico presente en el lanzamiento, realizando los cálculos requeridos.
- Dominar el lenguaje de programación para el desarrollo eficiente del proyecto.