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Objetivos » History » Version 18

Cesar Jimenez, 09/03/2023 04:42 PM

1 2 Cesar Jimenez
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia
2 2 Cesar Jimenez
3 2 Cesar Jimenez
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7 2 Cesar Jimenez
8 2 Cesar Jimenez
+*Grupo A:*+
9 2 Cesar Jimenez
>  Integrantes: Cristian Sánchez, Jean Pier Duran, Sergio Rabanal, Valentina Álvarez, César Jiménez
10 2 Cesar Jimenez
>  Nombre del Producto: Machine EV3 G
11 2 Cesar Jimenez
>  Modulo: Proyecto I
12 2 Cesar Jimenez
>  Docente: Humberto Urrutia
13 2 Cesar Jimenez
>  Fecha de Inicio: 2023-08-14
14 2 Cesar Jimenez
>  Fecha de Termino: 2023-11-30
15 2 Cesar Jimenez
16 2 Cesar Jimenez
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17 2 Cesar Jimenez
18 2 Cesar Jimenez
*ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:*
19 2 Cesar Jimenez
* [[Introducción]]
20 2 Cesar Jimenez
* [[Objetivos]]
21 2 Cesar Jimenez
* [[Descripción del Proyecto]]
22 2 Cesar Jimenez
* [[Diseño del Producto]]
23 2 Cesar Jimenez
* [[Distribución de tareas]]
24 2 Cesar Jimenez
* [[Conclusión]]
25 3 Cesar Jimenez
26 11 Cesar Jimenez
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivo General
27 3 Cesar Jimenez
28 18 Cesar Jimenez
ㅤDiseñar y construir un robot utilizando el set Lego Mindstorms EV3 con la capacidad de movilizarse y lanzar una 
29 18 Cesar Jimenez
ㅤpelota de forma precisa y controlada a través de una interfaz ㅤgráfica. El programa para controlar el robot se 
30 18 Cesar Jimenez
ㅤdesarrollará en Python, y la interfaz gráfica permitirá al usuario enlazar cada función del robot a botones, 
31 18 Cesar Jimenez
ㅤemulando un control remoto para dirigir la dirección y ajustar la fuerza del disparo del objetivo.
32 3 Cesar Jimenez
33 13 Cesar Jimenez
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivos Específicos
34 4 Cesar Jimenez
35 8 Cesar Jimenez
# Reducir costos en cuanto a la elaboración del proyecto. 
36 6 Cesar Jimenez
# Consolidar una base para que la "catapulta" pueda moverse a disposición del usuario.
37 1 Cesar Jimenez
# Lanzar la pelota hacia la dirección especifica.
38 6 Cesar Jimenez
# Programar el movimiento para que el robot pueda posicionarse para el lanzamiento.
39 7 Cesar Jimenez
# Controlar el fenómeno físico presente en el lanzamiento, realizando los cálculos requeridos.
40 9 Cesar Jimenez
# Dominar el lenguaje de programación para el desarrollo eficiente del proyecto.