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Cesar Jimenez, 08/23/2023 11:29 PM
| 1 | 2 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | Cesar Jimenez | |
| 3 | 2 | Cesar Jimenez | !logoPRO.png! |
| 4 | 2 | Cesar Jimenez | |
| 5 | 2 | Cesar Jimenez | |
| 6 | 2 | Cesar Jimenez | ---- |
| 7 | 2 | Cesar Jimenez | |
| 8 | 2 | Cesar Jimenez | +*Grupo A:*+ |
| 9 | 2 | Cesar Jimenez | > Integrantes: Cristian Sánchez, Jean Pier Duran, Sergio Rabanal, Valentina Álvarez, César Jiménez |
| 10 | 2 | Cesar Jimenez | > Nombre del Producto: Machine EV3 G |
| 11 | 2 | Cesar Jimenez | > Modulo: Proyecto I |
| 12 | 2 | Cesar Jimenez | > Docente: Humberto Urrutia |
| 13 | 2 | Cesar Jimenez | > Fecha de Inicio: 2023-08-14 |
| 14 | 2 | Cesar Jimenez | > Fecha de Termino: 2023-11-30 |
| 15 | 2 | Cesar Jimenez | |
| 16 | 2 | Cesar Jimenez | ---- |
| 17 | 2 | Cesar Jimenez | |
| 18 | 2 | Cesar Jimenez | *ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:* |
| 19 | 2 | Cesar Jimenez | * [[Introducción]] |
| 20 | 2 | Cesar Jimenez | * [[Objetivos]] |
| 21 | 2 | Cesar Jimenez | * [[Descripción del Proyecto]] |
| 22 | 2 | Cesar Jimenez | * [[Diseño del Producto]] |
| 23 | 2 | Cesar Jimenez | * [[Distribución de tareas]] |
| 24 | 2 | Cesar Jimenez | * [[Conclusión]] |
| 25 | 3 | Cesar Jimenez | |
| 26 | 11 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivo General |
| 27 | 3 | Cesar Jimenez | |
| 28 | 10 | Cesar Jimenez | Construir un robot con el set Lego Mindstorms EV3, capaz de movilizarse y disparar la pelota a través |
| 29 | 10 | Cesar Jimenez | de una interfaz que controle todas y cada una de las acciones e instrucciones del robot. La codificación |
| 30 | 10 | Cesar Jimenez | de los programas será desarrollada con el lenguaje Python, en las cuales estén las funciones del robot, |
| 31 | 10 | Cesar Jimenez | la interfaz y el servidor. |
| 32 | 3 | Cesar Jimenez | |
| 33 | 12 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤObjetivos Específicos |
| 34 | 4 | Cesar Jimenez | |
| 35 | 8 | Cesar Jimenez | # Reducir costos en cuanto a la elaboración del proyecto. |
| 36 | 6 | Cesar Jimenez | # Consolidar una base para que la "catapulta" pueda moverse a disposición del usuario. |
| 37 | 1 | Cesar Jimenez | # Lanzar la pelota hacia la dirección especifica. |
| 38 | 6 | Cesar Jimenez | # Programar el movimiento para que el robot pueda posicionarse para el lanzamiento. |
| 39 | 7 | Cesar Jimenez | # Controlar el fenómeno físico presente en el lanzamiento, realizando los cálculos requeridos. |
| 40 | 9 | Cesar Jimenez | # Dominar el lenguaje de programación para el desarrollo eficiente del proyecto. |