Análisis y Diseño » History » Version 52
Cesar Jimenez, 11/25/2023 01:54 PM
1 | 1 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia |
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2 | 1 | Cesar Jimenez | |
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4 | 1 | Cesar Jimenez | !logoPRO.png! |
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7 | 1 | Cesar Jimenez | ---- |
8 | 1 | Cesar Jimenez | |
9 | 1 | Cesar Jimenez | +*Grupo A:*+ |
10 | 1 | Cesar Jimenez | > Integrantes: Cristian Sánchez, Jean Pier Duran, Sergio Rabanal, Valentina Álvarez, César Jiménez |
11 | 1 | Cesar Jimenez | > Nombre del Producto: Machine EV3 G |
12 | 1 | Cesar Jimenez | > Modulo: Proyecto I |
13 | 1 | Cesar Jimenez | > Docente: Humberto Urrutia |
14 | 1 | Cesar Jimenez | > Fecha de Inicio: 2023-08-14 |
15 | 1 | Cesar Jimenez | > Fecha de Termino: 2023-11-30 |
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18 | 1 | Cesar Jimenez | |
19 | 1 | Cesar Jimenez | *ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:* |
20 | 1 | Cesar Jimenez | * [[Introducción]] |
21 | 1 | Cesar Jimenez | * [[Descripción y Objetivos]] |
22 | 1 | Cesar Jimenez | * [[Organización y Planificación]] |
23 | 1 | Cesar Jimenez | * [[Análisis y Diseño]] |
24 | 1 | Cesar Jimenez | * [[Código e Implementación]] |
25 | 6 | Cesar Jimenez | * [[Bibliografía]] |
26 | 49 | Cesar Jimenez | |
27 | 47 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAnálisis y Diseño |
28 | 14 | Cesar Jimenez | |
29 | 17 | Cesar Jimenez | h2. Especificación de Requerimientos funcionales y no funcionales |
30 | 16 | Cesar Jimenez | |
31 | 1 | Cesar Jimenez | h3. Requerimientos funcionales: |
32 | 50 | Cesar Jimenez | * El robot tiene que ser capaz de jugar al golf mediante un palo mecánico que lance la pelota. |
33 | 50 | Cesar Jimenez | * El robot debe poder ser capaz de moverse en distintas direcciones para ajustarse a la posición de la pelota. |
34 | 50 | Cesar Jimenez | * El robot ha de ser controlado por el usuario mediante una interfaz gráfica implementada por los programadores, |
35 | 50 | Cesar Jimenez | utilizando un computador capaz de ejecutar dicha interfaz. |
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37 | 17 | Cesar Jimenez | h3. Requerimientos no funcionales: |
38 | 50 | Cesar Jimenez | * La construcción del código junto con sus respectivos algoritmos serán hechos desde el lenguaje de programación Python. |
39 | 50 | Cesar Jimenez | * La interfaz gráfica ha de ser sencilla para el manejo del usuario, de modo que pueda realizar movimientos de forma fluida y poder ajustar el potencial de |
40 | 50 | Cesar Jimenez | disparo de la pelota. |
41 | 50 | Cesar Jimenez | * El entorno de desarrollo y diseño en el aspecto de la programación debe ser llevado en el sistema operativo linux, debido a las comodidades que este presenta |
42 | 50 | Cesar Jimenez | en el tema de sus librerías. |
43 | 50 | Cesar Jimenez | * El robot tiene que tener una ejecución fluida de sus movimientos o acciones. |
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46 | 26 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤArquitectura |
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48 | 51 | Cesar Jimenez | h3. * El ladrillo EV3 y el notebook deben estar conectados a la misma red WIFI. |
49 | 50 | Cesar Jimenez | * La interfaz gráfica permite controlar al robot en todos sus apartados disponibles mediante una conexión remota. |
50 | 50 | Cesar Jimenez | * La conexión remota se lleva a cabo mediante la ejecución del programa Server.py, enlazando las funciones del programa con el robot. |
51 | 50 | Cesar Jimenez | * El robot ejecutará las acciones indicadas por el usuario que opera en el notebook mediante la interfaz gráfica. |
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53 | 1 | Cesar Jimenez | !arquitectura.png! |
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56 | 1 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤInterfaz Grafica |
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58 | 1 | Cesar Jimenez | h3. El usuario tendrá acceso a una pantalla principal con una interfaz, similar a la que se muestra en la imagen. En esta pantalla, encontrará las funciones y opciones principales. |
59 | 42 | Cesar Jimenez | |
60 | 28 | Cesar Jimenez | * El botón "Connection at robot" se encarga de enlazar el cliente con el servidor a través de la dirección IP del EV3. |
61 | 29 | Cesar Jimenez | * El botón "Disconnect" se encarga de desenlazar la conexión remota. |
62 | 40 | Cesar Jimenez | * El botón "Shoot" mueve el brazo mecánico a una potencia del 50%. |
63 | 29 | Cesar Jimenez | * Flechas para controlar el movimiento del robot: hacia adelante, hacia atrás, giro a la izquierda y giro a la derecha. |
64 | 44 | Cesar Jimenez | * Los botones de potencias en la parte superior indican el % de fuerza a aplicar en el lanzamiento de la pelota de golf |
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66 | 44 | Cesar Jimenez | !interfazG.png! |
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69 | 1 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤFundamentos del Lanzamiento |
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71 | 49 | Cesar Jimenez | h3. Para realizar un tiro preciso, analizamos los principios físicos involucrados en un parabolico. Esto nos permite predecir con precisión el comportamiento de la pelota. |
72 | 49 | Cesar Jimenez | Es esencial considerar dos tipos de movimientos para calcular el tiempo de vuelo de la pelota lanzada por el brazo mecánico. |
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74 | 49 | Cesar Jimenez | En términos más detallados, estas fórmulas permitirán determinar con precisión cuánto tiempo la pelota estará en el aire antes de tocar el suelo. Esto implica |
75 | 49 | Cesar Jimenez | considerar la influencia de la gravedad en el movimiento de la pelota y calcular el intervalo de tiempo en el cual la pelota experimenta una trayectoria parabólica |
76 | 49 | Cesar Jimenez | descendente. Este enfoque es crucial para comprender y prever el comportamiento del proyectil lanzado, lo que puede ser esencial para optimizar su rendimiento o realizar |
77 | 49 | Cesar Jimenez | ajustes necesarios en el diseño del brazo mecánico. |
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80 | 39 | Cesar Jimenez | !parabolico.png! |
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84 | 19 | Cesar Jimenez | h1. ㅤㅤㅤㅤDiseño del robot unificado con ambas partes |
85 | 19 | Cesar Jimenez | !https://i.ibb.co/T1XzK48/E1.png! |