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Resultados » History » Version 4

mayling alvarez, 12/12/2024 10:20 PM

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|[[Wiki|⌂]]|[[Introducción]]|[[Panorama general]]|[[Logística]]|[[Desarrollo del producto]]|[[Manual de usuario]]|*Resultados*|
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h1. Resultados
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h2. Estado Final del Proyecto
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!>ModeloFinal.jpg!
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Actualmente, el proyecto ha logrado los siguientes avances:
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* Terminación de la versión del robot: La construcción del robot ha sido finalizada en su totalidad.
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* Conexión remota exitosa: Se ha establecido correctamente la conexión con el robot.
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* Desarrollo de la interfaz gráfica con Tkinter: Se ha implementado una interfaz funcional en Python utilizando la librería Tkinter para facilitar la interacción del usuario con el robot.
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* Implementación de funciones de movimiento: El robot puede desplazarse de forma óptima y es capaz de agarrar una pelota de ping-pong.
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* Análisis de diagrama de Gantt: revisar y actualizar el plan del proyecto.
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* Registros de actividades, informes y presentaciones: Preparar registros, informes y presentaciones para registrar y comunicar el progreso y los resultados alcanzados.
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* Desarrollo del servidor: Se diseñó un servidor llamado "Server.py" utilizando la librería "socket" de Python en el entorno EV3Dev para facilitar la comunicación.
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h2. Problemas encontrados y solución utilizada
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1. Congelamiento del robot
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* Descripción: de manera inesperada, al terminar una conexión con el cliente, el robot se queda congelado el el menú principal
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* Solución: reinstalar o cambiar el almacenamiento del sistema operativo del robot
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2. Exceso en el motor de la garra
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* Descripción: Cuando al robot se le ordena agarrar o soltar múltiples veces desde el cliente, el eje de la garra se desplaza ligeramente, haciendo que la repetición de esto resulte en una garra no 100% funcional y requiriendo el ajuste manual de esta.
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* Solución: implementar una verificación en el programa tal que, el robot no intente agarrar nuevamente cuando la garra está cerrada.