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mayling alvarez, 09/24/2024 08:21 AM
1 | 4 | mayling alvarez | |[[Wiki|⌂]]|[[Introducción]]|*Panorama general*|[[Logística]]|[[Desarrollo del producto]]|[[Manual de usuario]]|[[Resultados]]| |
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9 | 1 | mayling alvarez | h1. Panorama general |
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11 | 1 | mayling alvarez | h2. Descripción |
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13 | 1 | mayling alvarez | h2. Objetivo general |
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15 | 5 | mayling alvarez | Desarrollar y programar un robot EV3 que sea capaz de movilizarse según una interfaz de python. |
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17 | 1 | mayling alvarez | h2. Objetivos específicos |
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19 | 5 | mayling alvarez | * Experimentar con el Set de Lego Mindstorms Ev3 para la creación del robot. |
20 | 5 | mayling alvarez | * Armar y ensamblar un modelo con buena estabilidad, movilidad y un componente encargado para sujetar una pelota. |
21 | 5 | mayling alvarez | * Estudiar el sistema operativo de Linux, junto con la librería de Python de EV3, donde se investigará e implementará la instalación de ev3dev. |
22 | 5 | mayling alvarez | * Estudiar la librería de tkinter para generar y diseñar una interfaz gráfica apta para el usuario. |
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24 | 5 | mayling alvarez | h2. Restricciones |
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27 | 5 | mayling alvarez | * Se debe programar solo en Python. |
28 | 5 | mayling alvarez | * Solo se debe utilizar la plataforma Redmine para los documentos y avance del proyecto. |
29 | 5 | mayling alvarez | * Se debe utilizar el Set de Lego Mindstorms EV3. |
30 | 5 | mayling alvarez | * Limitación de tiempo para dedicar al proyecto. |
31 | 5 | mayling alvarez | * Cantidad de integrantes limitada a solo 5. |
32 | 5 | mayling alvarez | * Disponibilidad del robot para codificar y probar. |
33 | 5 | mayling alvarez | * Robot debe ser capaz de moverse y tomar objetos con una garra. |
34 | 5 | mayling alvarez | * Se debe tener una conexión inalámbrica del robot hacia un servidor estando ambos en la misma red. |
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36 | 1 | mayling alvarez | h2. Identidad de Marca |