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Feature #666: 1.1 Visualizar el mejor modelo de robot a incorporar para el juego Flip-tac-toe
Feature #667: 1.2 Verificar piezas necesarias
Feature #868: 1.3 Realizar armado del robot para pruebas
Feature #869: 1.4 Verificar estabilidad del robot para pruebas
Feature #671: 2.1 Buscar codificación de los movimientos
Feature #672: 2.2 verificar cada movimiento
Feature #670: 1.5 verificar agarre del robot respecto a la lata
Feature #673: 2.3 realizar edición de cada movimiento
Feature #674: 2.5.1 Movimientos Basicos
Feature #870: 2.4 Armado del Robot Final
Feature #839: 2.6 Presentacion n°1
Feature #837: 2.7 Informe n°1
Feature #838: 2.8 Proceso de Modelación de la Wiki
Feature #675: 2.5.2 Movimientos Intermedios
Feature #676: 2.5.3 Movimientos Avanzados
Feature #872: 3.3 instalación de todas las herramientas necesarias para el uso de interfaz gráfica.
Feature #677: 3.1 Verificación de cada movimiento con robot final
Feature #877: 2.8 Recreacion del codigo
Feature #878: 2.9 Informe de Avance
Feature #879: 2.9.1 Presentacion Feria vocacional de la UTA
Feature #881: 2.9.2 Material Audiovisual del robot "Crusader Fox"
Feature #687: 4.1 Verificación de la interfaz gráfica
Feature #871: 3.2 Inicio para implementar la Interfaz gráfica.
Feature #894: 2.10 Presentacion n°2
Feature #873: 3.4 Implementar interfaz gráfica Final
Feature #688: 4.2 Verificación remota desde la Interfaz grafica
Feature #690: 5.1 pruebas de velocidad y estabilidad en el movimiento
Feature #691: 5.2 pruebas de velocidad y estabilidad en rotaciones
Feature #692: 5.3 pruebas de velocidad y estabilidad en el agarre
Feature #694: 5.4 pruebas en simulación de competencia de “Flip Tac Toe”
Feature #874: 3.5 Manual de usuario
Feature #896: 6.1 Informe Final
Feature #897: 6.2 Presentacion Final
 
 
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Proyecto I 2019
Grupo 3 2019
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