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Proyecto Ball-e » History » Version 47

fernando diaz, 09/03/2024 10:20 AM

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h1. Proyecto Ball-e
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!Ball-e25.jpg!
4 28 diego pizarro
5 29 diego pizarro
h2. Índice
6 33 diego pizarro
* **[[Introducción y Planificación]]**
7 44 diego pizarro
* **[[Objetivos del Proyecto]]**
8 47 fernando diaz
* **[[Organización Del Equipo]]**
9 43 diego pizarro
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h2. Introducción y Planificación
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El proyecto Ball-e consiste en un robot interactivo diseñado para que el usuario pueda recoger y transportar una pequeña pelota a cualquier destino accesible dentro de su entorno. 
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Este robot ha sido construido utilizando LEGO Mindstorms Education EV3, y su funcionamiento está impulsado por un algoritmo desarrollado en Python.
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La planificación de este proyecto será mediante bitácoras y carta Gantt.
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h2. Objetivos del Proyecto
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Objetivo General: 
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Desarrollar un robot EV3 que permita al usuario mover el robot y transportar una pelota de un lugar a otro, a través de una interfaz gráfica realizada en Python.
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Subobjetivos: 
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Realizar bitácoras del proceso semanal de nuestro proyecto, informes y presentaciones de nuestro trabajo.
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Trabajar en el proyecto con el sistema operativo Linux, ocupar Visual Studio Code para programar junto a la librería  de LEGO® MINDSTORMS® EV3 MicroPython.
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Realización de conexión de nuestro robot EV3 al servidor.
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h2. Organización del Equipo
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|_. ROL            |_. DESCRIPCIÓN                          |_. RESPONSABLE |_. INVOLUCRADOS  |
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| Jefe de Grupo | Encargado de la planificación y ejecución del proyecto | André Guerra | André Guerra |
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| Programador      | Responsable de la implementación del código |  Fernando Díaz | André Guerra, Diego Pizarro, Fernando Díaz |
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| Diseñador | Diseñador de logo y creación del Robot | Alonso Kalise | Alonso Kalise, Christopher Romo |
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| Documentación      | Identifica y documenta los requisitos del proyecto | Diego Pizarro | André Guerra, Diego Pizarro, Fernando Díaz |
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