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Angie Martinez, 12/05/2023 11:21 PM


Interfaz gráfica

A continuación se dará una breve descripción de los elementos que componen la interfaz:

  • La interfaz proporcionará flechas direccionales para indicar las distintas orientaciones del robot: avanzar, retroceder, girar a la izquierda y girar a la derecha.
  • Adicionalmente, se incluirá un botón denominado "Golpear" , en este caso el botón que contiene un círculo rojo, el cual activará la función de golpear la pelota.
  • Para establecer la conexión entre el cliente y el servidor en el EV3, se integrará un botón llamado "Conectar" , el cual es el botón que contiene la “X” en el control, permitiendo al usuario vincularse mediante la dirección IP del servidor.
  • Para finalizar la conexión, se utiliza el botón que contiene el triángulo verde.

Interfaz.jpg (18 KB) Angie Martinez, 12/05/2023 11:18 PM

interfaz2.png (36.5 KB) Angie Martinez, 01/05/2024 09:13 AM

interfaz1.png (53.5 KB) Angie Martinez, 01/05/2024 09:13 AM