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Current version
Angie Martinez, 12/05/2023 11:21 PM
Interfaz gráfica¶
A continuación se dará una breve descripción de los elementos que componen la interfaz:
- La interfaz proporcionará flechas direccionales para indicar las distintas orientaciones del robot: avanzar, retroceder, girar a la izquierda y girar a la derecha.
- Adicionalmente, se incluirá un botón denominado "Golpear" , en este caso el botón que contiene un círculo rojo, el cual activará la función de golpear la pelota.
- Para establecer la conexión entre el cliente y el servidor en el EV3, se integrará un botón llamado "Conectar" , el cual es el botón que contiene la “X” en el control, permitiendo al usuario vincularse mediante la dirección IP del servidor.
- Para finalizar la conexión, se utiliza el botón que contiene el triángulo verde.