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Pablo Valladares Mamani, 01/03/2024 02:13 AM
Wiki DomoHouse¶
Profesor: Diego Alberto Aracena Pizarro¶
Integrantes:¶
-Pablo Valladares
-Margot Canaviri
-Problemática¶
Definición del problema:¶
La principal necesidad de abordar la automatización de luces, el control de cámaras y sensores de puerta en los hogares, especialmente para personas con movilidad reducida. La dificultad para acceder a interruptores convencionales plantea un desafío en la gestión de la iluminación del hogar. Además, la falta de visibilidad y control sobre la puerta principal aumenta la vulnerabilidad del hogar, ya que los residentes pueden desconocer quién está en la puerta o si esta quedó mal cerrada, lo que podría resultar en situaciones de riesgo, como la entrada no autorizada de personas oportunistas. La solución propuesta deberá abordar estas problemáticas mediante la implementación de tecnologías que mejoren la accesibilidad, la seguridad y la gestión eficiente de estos aspectos en el entorno doméstico.
Solución¶
Para abordar la problemática identificada, se propone una aplicación móvil con las siguientes funciones
Prender las luces de forma automática:
Se tendría que incorporar sensor de infrarrojos cerca de la puerta para poder detectar el movimiento y así poder encender la luz de forma automática.
Seguridad en el frontis de la casa:
Se instalará una cámara en la puerta principal de la casa que vigilara los huéspedes que llegue a la casa. También incluirá un sensor infrarrojo (Proximidad) su utilidad será para captar que hay alguien en la casa. Como no siempre la persona revisara la cámara por que tendrá otras tareas en la casa. Este sensor avisará por medio de una notificación por medio de la app. Avisando que hay alguien esperando en la puerta principal.
Seguridad sobre el cierre de la puerta principal:
Se instalará un sensor magnético en el marco de la puerta principal. Su utilidad es capturar el estado de la puerta. Si está abierta la puerta este sensor se comunicara con la App avisando al usuario que la puerta principal está mal cerrada y puede correr el riesgo de dejar entrar un ladrón.
Propósito:
El desarrollo del proyecto va enfocado a diseñar un programa (aplicación móvil) que permita al usuario automatizar dispositivos del hogar como sensores de movimiento ,cámaras y otros dispositivos tecnológicos
Alcance:
El proyecto brinda una ayuda y seguridad para aquellas personas con movilidad reducida que les dificulta realizar actividades que para otros lo consideran simple, pero que se les dificulta a ellos como podría ser encender el interruptor de luces, así mismo, la seguridad es algo necesario para todos en la sociedad actual ,por lo que con las funciones que se implementan permiten a las personas evitar posibles engaños al no saber quien esta tocando a la puerta o descuidos al dejar la puerta abierta por algún motivo. Si bien el proyecto principalmente va a enfocado a las personas con movilidad reducida no se restringe su uso para este grupo de personas, todos pueden beneficiarse de su uso.
Objetivos:¶
Objetivo General:¶
-Diseñar una aplicación móvil que permita al usuario interactuar con los sensores para la Automatización de luces, control de cámara y sensores de puerta
Objetivos Específicos:¶
-Diseñar un sistema de control y automatización de iluminación
-Desarrollar un mecanismo que detecte y notifique cuando la puerta se encuentre abierta
-Implementar una cámara que permita ver el video en tiempo real
-Desarrollar la aplicación móvil que interactúa con los sensores
-Realizar pruebas comprobando la efectividad del programa
Suposiciones:¶
Para que el proyecto funcione correctamente se deben plantear algunas suposiciones de ciertos aspectos que el usuario posea.
-Tener Acceso a internet Wifi: Debido a que el proyecto se trabaja con una Raspberry Pi,esta necesita conectarse inalámbricamente a los dispositivos mediante el wifi,por lo que es necesario poseer uno.
-Dominio en uso de aplicaciones: La aplicación que se desarrollará para este proyecto tratará de ser los más fácil posible en cuanto a sus funcionalidades de uso y ajustes para el usuario, por lo que la persona debe tener un conocimiento básico en cuanto al manejo de estas.
Restricciones:¶
Recursos de Hardware Específicos: El proyecto depende de la disponibilidad de una Raspberry Pi 4 y otros componentes de hardware proporcionados por la universidad, lo que limita la capacidad de expansión o personalización del sistema domótico.
Plazo de Entrega: El proyecto debe completarse en un plazo de 3 meses, de acuerdo con los requisitos establecidos
Presupuesto Limitado: El proyecto tiene un presupuesto limitado para la adquisición de componentes adicionales
Accesibilidad y Usabilidad: La aplicación móvil debe ser accesible y fácil de usar para personas mayores, lo que puede requerir consideraciones adicionales de diseño y desarrollo.
Entregables:¶
-Informe 1,2,3
-Bitácoras
-Carta Gantt
-Presentación(PPT)
Organización del Proyecto¶
Personal y entidades internas
En esta sección se describen las personas y entidades involucradas en el desarrollo del proyecto:
Líder del proyecto: Representante del equipo, encargado de liderar y organizar las actividades de los integrantes.
Diseñador: Es el encargado de desarrollar el material visual de la aplicación móvil.
Programador: Es el encargado de crear el código informático para implementar las funcionalidades y características de la aplicación móvil.
Analista: Es el encargado de planificar, organizar y supervisar cada detalle para que todo salga previsto, identificando los problemas y soluciones.