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Version 4 (fernanda ventura, 11/27/2023 02:29 PM) → Version 5/23 (fernanda ventura, 11/27/2023 02:32 PM)
h1. Planificación de los procesos técnicos
Para una mejor visualización del funcionamiento e interacción entre la aplicación del proyecto a desarrollar y los distintos actores involucrados en el mismo, se realizan una serie de casos de uso y sus respectivos diagramas, para, de esta manera, describir y graficar las distintas funcionalidades que tendrá la aplicación móvil y su interacción con los actores y sensores.
Los actores involucrados en el proyecto son los siguientes:
* *Usuario “asistido”:* este actor es la persona que se encuentra en situación de discapacidad, de dependencia o con capacidades diferentes, la cual necesita de un cuidador para poder desenvolverse. El usuario “asistido” tiene un acceso limitado a la aplicación, pudiendo solamente ingresar información, ya sea por mensaje de texto o mensaje de voz, el cual será transmitido por los parlantes previamente instalados y conectados por la casa.
* *Usuario “cuidador”:* este actor es la persona que ayuda a la persona asistida en las tareas cotidianas, por lo que necesita tener su atención casi en un 100% en ese actor. El usuario “cuidador” también tiene un acceso limitado de la aplicación, pudiendo solamente tener una vista de la cámara instalada en la casa y posicionada en la habitación de la persona asistida.
* *Parlantes*: es una máquina traductora electroacústica la cual se encarga de transmitir el mensaje del asistido por toda la habitación para que el cuidador se entere de lo que quiere o necesita el asistido. Deben existir 3 parlantes alrededor de la casa, colocados estratégicamente para que el mensaje se transmita de la mejor forma posible.
* *Micrófono*: dispositivo de entrada encargado de recepcionar el mensaje del asistido para después, transmitirlo por los parlantes a través de la casa. Este dispositivo debe estar conectado previamente y ubicado de tal manera que el asistido pueda usarlo de forma sencilla.
* *Cámara*: aparato cuya funcionalidad es registrar imágenes de la habitación donde se encuentra el asistido para que, de esta forma, el cuidador pueda tener una imagen en vivo y en directo de todo lo que está sucediendo en dicha habitación. Este aparato debe estar colocado estratégicamente en la habitación para que en la imagen se pueda ver claramente al asistido y se tenga una vista lo más panorámica posible para que no se pierda ningún punto de la habitación.
* *Pantalla táctil*: dispositivo que consiste en una pantalla en la cual el usuario toca con sus dedos para insertar información y dar órdenes. Este dispositivo lo utiliza el asistido para ingresar el mensaje de texto que desea transmitir y, a través de un traspaso texto-audio, los parlantes transmiten el mensaje con una voz artificial.
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h2. Diagrama de caso general
Modelo del proceso
Diagrama de caso de uso general
!http://pomerape.uta.cl/redmine/attachments/download/3863/Diagramas%20de%20secuencia%20Proyecto%202%20-%20P%C3%A1gina%201.png!
Arquitectura de comunicación con respecto a diseños
!http://pomerape.uta.cl/redmine/attachments/download/3864/arquitectura.png!
1) El asistido selecciona su opción para entrar a su interfaz correspondiente.
2) El asistido tendrá dos opciones a seleccionar, en donde podrá elegir entre “Pulsar para hablar” y “Escribir para hablar”.
3) La tarjeta Raspberry-Pi procesa el mensaje del asistido. Si es en teclado, lo transforma en mensaje de audio y lo manda al cuidador por medio de los altavoces; si es en voz, envía directamente el mensaje al cuidador por los altavoces instalados en el hogar.
4) La tarjeta Raspberry-Pi detecta el movimiento a través de la cámara, y le manda una notificación al cuidador.
5) El cuidador selecciona su opción para entrar a su interfaz correspondiente.
6) El usuario (ya sea asistido o cuidador) selecciona el ícono de información, caracterizado por un símbolo “i” y muestra una vista con toda la información de la aplicación como información del proyecto realizado y un botón que al presionar muestra el manual de usuario general de la aplicación móvil.
7) El asistido y el cuidador tienen la opción de “cerrar sesión” para volver a la interfaz del inicio.
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Diseño de interfaz de usuario
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h2. Especificación de requerimientos
a) Requerimientos funcionales:
* El sistema captará correctamente el texto escrito por el asistido en la pantalla táctil.
* El sistema traducirá el texto ingresado por el asistido a voz.
* El sistema captará correctamente el mensaje de voz por el asistido mediante el micrófono.
* El sistema reproducirá en el altavoz correctamente el mensaje transmitido por el asistido.
* El sistema detectará adecuadamente el movimiento del asistido mediante la cámara y enviará un mensaje de alerta al cuidador.
b) Requerimientos no funcionales:
* Se contará con una vista para cuidadores y otra para los asistidos.
* El raspberry-pi del asistido y el dispositivo del cuidador deben estar conectados a la misma red wi-fi.
* El sistema debe funcionar 24 horas al día.
* La interfaz debe ser fácil de usar: no debe tener información sobrante, debe tener botones y elementos precisos y debe ser lo más intuitiva y ordenada posible. Además, debe ser amigable con el usuario: no tener colores confundibles, preferiblemente colores contrastantes para una mejor claridad, botones y elementos grandes y, finalmente, debe tener un diseño simple y sin muchas decoraciones ni distractores.
* El sistema debe tener un apartado al momento de iniciar la aplicación por primera vez, permitiendo al usuario escoger el tipo de usuario que será durante el uso de la aplicación; siendo “Cuidador” o “Asistido” las opciones disponibles.
* El sistema tendrá un apartado de información y ayuda, donde se encontrará toda la información del proyecto y un manual de usuario general.
* El sistema debe tener ingresado un manual de usuario simple, conciso y sencillo de leer. Con características amigables para el usuario como colores fuertes y contrastantes, explicación de los pasos con dibujos y flechas y fuentes de letras grandes y simples.
* El sistema debe generar una notificación en el teléfono del cuidador, diciendo que el sistema detectó un movimiento.
Para una mejor visualización del funcionamiento e interacción entre la aplicación del proyecto a desarrollar y los distintos actores involucrados en el mismo, se realizan una serie de casos de uso y sus respectivos diagramas, para, de esta manera, describir y graficar las distintas funcionalidades que tendrá la aplicación móvil y su interacción con los actores y sensores.
Los actores involucrados en el proyecto son los siguientes:
* *Usuario “asistido”:* este actor es la persona que se encuentra en situación de discapacidad, de dependencia o con capacidades diferentes, la cual necesita de un cuidador para poder desenvolverse. El usuario “asistido” tiene un acceso limitado a la aplicación, pudiendo solamente ingresar información, ya sea por mensaje de texto o mensaje de voz, el cual será transmitido por los parlantes previamente instalados y conectados por la casa.
* *Usuario “cuidador”:* este actor es la persona que ayuda a la persona asistida en las tareas cotidianas, por lo que necesita tener su atención casi en un 100% en ese actor. El usuario “cuidador” también tiene un acceso limitado de la aplicación, pudiendo solamente tener una vista de la cámara instalada en la casa y posicionada en la habitación de la persona asistida.
* *Parlantes*: es una máquina traductora electroacústica la cual se encarga de transmitir el mensaje del asistido por toda la habitación para que el cuidador se entere de lo que quiere o necesita el asistido. Deben existir 3 parlantes alrededor de la casa, colocados estratégicamente para que el mensaje se transmita de la mejor forma posible.
* *Micrófono*: dispositivo de entrada encargado de recepcionar el mensaje del asistido para después, transmitirlo por los parlantes a través de la casa. Este dispositivo debe estar conectado previamente y ubicado de tal manera que el asistido pueda usarlo de forma sencilla.
* *Cámara*: aparato cuya funcionalidad es registrar imágenes de la habitación donde se encuentra el asistido para que, de esta forma, el cuidador pueda tener una imagen en vivo y en directo de todo lo que está sucediendo en dicha habitación. Este aparato debe estar colocado estratégicamente en la habitación para que en la imagen se pueda ver claramente al asistido y se tenga una vista lo más panorámica posible para que no se pierda ningún punto de la habitación.
* *Pantalla táctil*: dispositivo que consiste en una pantalla en la cual el usuario toca con sus dedos para insertar información y dar órdenes. Este dispositivo lo utiliza el asistido para ingresar el mensaje de texto que desea transmitir y, a través de un traspaso texto-audio, los parlantes transmiten el mensaje con una voz artificial.
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h2. Diagrama de caso general
Modelo del proceso
Diagrama de caso de uso general
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Arquitectura de comunicación con respecto a diseños
!http://pomerape.uta.cl/redmine/attachments/download/3864/arquitectura.png!
1) El asistido selecciona su opción para entrar a su interfaz correspondiente.
2) El asistido tendrá dos opciones a seleccionar, en donde podrá elegir entre “Pulsar para hablar” y “Escribir para hablar”.
3) La tarjeta Raspberry-Pi procesa el mensaje del asistido. Si es en teclado, lo transforma en mensaje de audio y lo manda al cuidador por medio de los altavoces; si es en voz, envía directamente el mensaje al cuidador por los altavoces instalados en el hogar.
4) La tarjeta Raspberry-Pi detecta el movimiento a través de la cámara, y le manda una notificación al cuidador.
5) El cuidador selecciona su opción para entrar a su interfaz correspondiente.
6) El usuario (ya sea asistido o cuidador) selecciona el ícono de información, caracterizado por un símbolo “i” y muestra una vista con toda la información de la aplicación como información del proyecto realizado y un botón que al presionar muestra el manual de usuario general de la aplicación móvil.
7) El asistido y el cuidador tienen la opción de “cerrar sesión” para volver a la interfaz del inicio.
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Diseño de interfaz de usuario
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h2. Especificación de requerimientos
a) Requerimientos funcionales:
* El sistema captará correctamente el texto escrito por el asistido en la pantalla táctil.
* El sistema traducirá el texto ingresado por el asistido a voz.
* El sistema captará correctamente el mensaje de voz por el asistido mediante el micrófono.
* El sistema reproducirá en el altavoz correctamente el mensaje transmitido por el asistido.
* El sistema detectará adecuadamente el movimiento del asistido mediante la cámara y enviará un mensaje de alerta al cuidador.
b) Requerimientos no funcionales:
* Se contará con una vista para cuidadores y otra para los asistidos.
* El raspberry-pi del asistido y el dispositivo del cuidador deben estar conectados a la misma red wi-fi.
* El sistema debe funcionar 24 horas al día.
* La interfaz debe ser fácil de usar: no debe tener información sobrante, debe tener botones y elementos precisos y debe ser lo más intuitiva y ordenada posible. Además, debe ser amigable con el usuario: no tener colores confundibles, preferiblemente colores contrastantes para una mejor claridad, botones y elementos grandes y, finalmente, debe tener un diseño simple y sin muchas decoraciones ni distractores.
* El sistema debe tener un apartado al momento de iniciar la aplicación por primera vez, permitiendo al usuario escoger el tipo de usuario que será durante el uso de la aplicación; siendo “Cuidador” o “Asistido” las opciones disponibles.
* El sistema tendrá un apartado de información y ayuda, donde se encontrará toda la información del proyecto y un manual de usuario general.
* El sistema debe tener ingresado un manual de usuario simple, conciso y sencillo de leer. Con características amigables para el usuario como colores fuertes y contrastantes, explicación de los pasos con dibujos y flechas y fuentes de letras grandes y simples.
* El sistema debe generar una notificación en el teléfono del cuidador, diciendo que el sistema detectó un movimiento.