Wiki » History » Version 6
Version 5 (Kevin Rodriguez, 11/03/2020 04:25 PM) → Version 6/20 (Kevin Rodriguez, 11/03/2020 04:26 PM)
h1. Manejo de daltonismo mediante esquema de colores RGB
• +Propósito+:
El proyecto propone una forma de asistencia a personas con algún tipo de discapacidad visual, centrándonos principalmente en el daltonismo dicromático, especialmente la protanopía y deuteranopía. Esto se llevará a cabo utilizando la cámara del Smartphone con un software de reconocimiento en tiempo real.
• +Alcance+:
El software está dirigido principalmente a las personas que sufran algún tipo de daltonismo. Se utilizará el lenguaje C# en Unity.
• +Objetivo General+:
Asistir a un problema respecto a una deficiencia de la visión cromática.
• +Objetivos específicos+:
* Estudiar -Estudiar y analizar herramientas para reconocer el color en tiempo real
* Desarrollar -Desarrollar un software que entregue un apoyo a las personas que sufren protanopía y deuteranopía.
* Probar -Probar una herramienta para reconocer el color en tiempo real y que asista a personas que sufren daltonismo.
* Entregar -Entregar un producto final funcional y testeado.
• +Suposiciones y restricciones+:
a) Suposiciones:
* Las -Las personas con daltonismo utilizan un Smartphone con capacidad de reconocimiento mediante sus cámaras.
* Se -Se da por hecho que las personas que utilicen la aplicación son aquellas que tengan algún tipo de daltonismo dicromático
b) Restricciones:
* El -El proyecto debe ser realizado en un plazo de dos meses.
* El -El Smartphone debe apuntar directamente al objeto a reconocer en tiempo real.
* La -La aplicación funcionará en un Smartphone que tenga una cámara.
* La -La aplicación debe reproducir el color que fue reconocido.
* La -La documentación tiene que estar de forma obligatoria en la plataforma de Redmine.
* La -La aplicación debe funcionar para al menos dos tipos de daltonismo.
• +Roles+:
* Jefe de proyecto: Es la persona que coordina, organiza y representa al equipo de trabajo. El responsable es: Gustavo Olivares
* Diseñador: Personal encargado de diseñar la interacción apk-usuario. Los que tienen este rol son: Diego Berríos y Kevin Rodríguez.
* Programador: Personal encargado de realizar la programación. Los que tienen este rol son: Diego Berríos y Kevin Rodríguez
* Redactor de informes: Se encargan de la documentación del proyecto, de esta forma, realizan las bitácoras del proyecto, formulan los informes requeridos y se encargan de entregarlos en los plazos establecidos. El responsable es: Gustavo Olivares
• +Propósito+:
El proyecto propone una forma de asistencia a personas con algún tipo de discapacidad visual, centrándonos principalmente en el daltonismo dicromático, especialmente la protanopía y deuteranopía. Esto se llevará a cabo utilizando la cámara del Smartphone con un software de reconocimiento en tiempo real.
• +Alcance+:
El software está dirigido principalmente a las personas que sufran algún tipo de daltonismo. Se utilizará el lenguaje C# en Unity.
• +Objetivo General+:
Asistir a un problema respecto a una deficiencia de la visión cromática.
• +Objetivos específicos+:
* Estudiar -Estudiar y analizar herramientas para reconocer el color en tiempo real
* Desarrollar -Desarrollar un software que entregue un apoyo a las personas que sufren protanopía y deuteranopía.
* Probar -Probar una herramienta para reconocer el color en tiempo real y que asista a personas que sufren daltonismo.
* Entregar -Entregar un producto final funcional y testeado.
• +Suposiciones y restricciones+:
a) Suposiciones:
* Las -Las personas con daltonismo utilizan un Smartphone con capacidad de reconocimiento mediante sus cámaras.
* Se -Se da por hecho que las personas que utilicen la aplicación son aquellas que tengan algún tipo de daltonismo dicromático
b) Restricciones:
* El -El proyecto debe ser realizado en un plazo de dos meses.
* El -El Smartphone debe apuntar directamente al objeto a reconocer en tiempo real.
* La -La aplicación funcionará en un Smartphone que tenga una cámara.
* La -La aplicación debe reproducir el color que fue reconocido.
* La -La documentación tiene que estar de forma obligatoria en la plataforma de Redmine.
* La -La aplicación debe funcionar para al menos dos tipos de daltonismo.
• +Roles+:
* Jefe de proyecto: Es la persona que coordina, organiza y representa al equipo de trabajo. El responsable es: Gustavo Olivares
* Diseñador: Personal encargado de diseñar la interacción apk-usuario. Los que tienen este rol son: Diego Berríos y Kevin Rodríguez.
* Programador: Personal encargado de realizar la programación. Los que tienen este rol son: Diego Berríos y Kevin Rodríguez
* Redactor de informes: Se encargan de la documentación del proyecto, de esta forma, realizan las bitácoras del proyecto, formulan los informes requeridos y se encargan de entregarlos en los plazos establecidos. El responsable es: Gustavo Olivares