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Mathiu Orellana, 10/12/2022 03:49 PM

1 12 Mathiu Orellana
h1. LJR (Leer, Jugar y Reconocer)
2 1 Fabian Andrés Justo Villalobos
3 10 Fabian Andrés Justo Villalobos
h2. Problema:
4 10 Fabian Andrés Justo Villalobos
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Las personas con discapacidad visual no son capaces de leer textos como lo hace la gente con capacidades de visión normales, debido a esto se han creado soluciones como el braille un sistema de escritura y lectura táctil, sin embargo esta solución requiere de medios físicos para ayudar a la persona discapacitada a leer, además de ser una solución costosa. Es por esto que se desea establecer una solución que no requiera de medios físicos a la resolución del problema de la lectura para la gente con discapacidad visual. Por lo anteriormente dicho, también se tiene como problema agregado el hecho de que las personas invidente no pueden jugar muchos de los juegos de cartas.
6 9 Fabian Andrés Justo Villalobos
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h2. Solución:
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Desarrollar un software que a través de una cámara capta una imagen para procesarla por OCR, que da como resultado un texto el cual se leerá en voz alta. Además de la opción de detectar cartas UNO por medio del uso de la cámara y tecnología OpenCV.
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h3. Objetivo General:
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Desarrollar un software capaz de reconocer oraciones escritas (principalmente en imprenta) y juegos de cartas (juego de cartas "UNO") para posteriormente reproducir su lectura a través de un parlante.
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h4. Objetivos Específicos:
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17 1 Fabian Andrés Justo Villalobos
- Emplear la tecnología OCR para la detección de texto a través de una imagen.
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- Emplear la tecnología OpenCV para la detección de las cartas UNO.
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- Implementar el uso de cámaras para la toma de imágenes.
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- Implementar voz artificial para la reproducción de oraciones a través de un parlante.
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- Exportar la aplicación para su uso en dispositivos móviles (principalmente Android).