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Vranika Santiago, 10/18/2022 08:54 AM
1 | 8 | Vranika Santiago | h1. *+PROYECTO: Gorilla-Tank MK ll+* |
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2 | 5 | Vranika Santiago | |
3 | 37 | Vranika Santiago | SDFSDA |
4 | 37 | Vranika Santiago | |
5 | 27 | Vranika Santiago | h2. *INTEGRANTES* |
6 | 6 | Vranika Santiago | * García Arancibia Brayan Ignacio |
7 | 6 | Vranika Santiago | * Huanca Calle Luis Francisco |
8 | 32 | Vranika Santiago | * Pailamilla Peréz Gabriel Antonio |
9 | 6 | Vranika Santiago | * Santiago Yovich Vranika Fernanda |
10 | 6 | Vranika Santiago | * Vera Norambuena Luciano Raúl |
11 | 9 | Vranika Santiago | |
12 | 13 | Vranika Santiago | |_. Roles |_. Descripción |_. Involucrados |_. Responsables | |
13 | 15 | Vranika Santiago | | Jefe de Grupo | Encargado de representar al equipo de trabajo, de la organización y de la toma de decisiones. | Vranika Santiago | Vranika Santiago | |
14 | 17 | Vranika Santiago | | Programador(es) | Encargados de desarrollar e implementar el código en Python logrando así que el robot pueda ejecutar las acciones solicitadas. | Luis Huanca y Brayan García | Luis Huanca | |
15 | 17 | Vranika Santiago | | Documentador(es) | Encargados de realizar los informes, presentaciones, bitácoras, video, manual de usuario y wiki del proyecto. | Luis Huanca, Brayan García, Gabriel Pailamilla, Luciano Vera y Vranika Santiago | Vranika Santiago | |
16 | 35 | Vranika Santiago | | Diseñador(es) | Encargado de la estética de la interfaz gráfica. | Brayan García y Luciano Vera | Brayan García | |
17 | 35 | Vranika Santiago | | Ensamblador(es) | Encargado de diseñar y armar el robot de tal manera que pueda moverse en todas las direcciones y lance un proyectil. | Gabriel Pailamilla y Luciano Vera | Gabriel Pailamilla | |
18 | 1 | brayan garcia | |
19 | 27 | Vranika Santiago | h2. *OBJETIVO GENERAL* |
20 | 27 | Vranika Santiago | |
21 | 36 | luciano vera | * El objetivo general de la actividad es desarrollar y construir un robot EV3 que tiene la funcionalidad de disparar proyectiles a travé de una interfaz gráfica programada en Python. |
22 | 27 | Vranika Santiago | |
23 | 1 | brayan garcia | h2. *OBJETIVOS ESPECÍFICOS* |
24 | 30 | Vranika Santiago | |
25 | 33 | Vranika Santiago | * Estudiar la librería Tkinter que ofrece Python para hacer interfaces gráficas de usuarios. |
26 | 33 | Vranika Santiago | * Crear una interfaz gráfica de usuario que esté capacitada para enviar instrucciones remotamente hacia el robot EV3. |
27 | 33 | Vranika Santiago | * Aplicar los contenidos vistos el semestre pasado en la asignatura Mecánica clásica acerca del movimiento de proyectiles y luego hacer predicciones en base a las fórmulas dadas. |
28 | 1 | brayan garcia | |
29 | 33 | Vranika Santiago | |_. RESTRICCIÓN |_. DESCRIPCIÓN | |
30 | 33 | Vranika Santiago | | Tiempo | Fecha límite para hacer proyecto. | |
31 | 33 | Vranika Santiago | | Set Lego EV3 | Utilización sólo del kit LEGO MINDSTORM EV3 | |
32 | 33 | Vranika Santiago | | Temática | Debe tener un cañón que dispare | |
33 | 33 | Vranika Santiago | | Control | El robot tiene que ser controlado a distancia | |
34 | 33 | Vranika Santiago | | Plataforma de documentación | Todos los archivos redactados serán subidos a Redmine | |