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Vranika Santiago, 11/24/2022 11:49 PM


Análisis y diseño

Arquitectura

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1. El robot y el notebook deben estar conectados a la misma red Wifi.
2. Iniciar el archivo Server.py para así obtener la conexión remota con el notebook.
3. El usuario debe iniciar la interfaz gráfica para controlar el robot a distancia.
4. La interfaz se conectará al servidor del robot y el usuario podrá controlarlo.
5. Robot que realizará los movimientos enviados por el usuario gracias al servidor establecido entre sí mismo y el notebook del usuario.

INTERFAZ

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  • Flechas para indicar las direcciones en las que el robot se desplazará, es decir, ir para adelante, para atrás, girar a la izquierda y girar a la derecha.
  • Botón “Ingresar” que tiene como función ingresar el ángulo del cañón, en el cual en la parte de arriba se puede encontrar el símbolo de un ángulo.
  • Botón “Disparar” que logra disparar el proyectil.
  • Botón “Conectar” el cual vincula al cliente a través de la IP del servidor que está en el EV3.
  • Logo característico del robot construido junto a su nombre.
  • Botón con el símbolo de on – off que permite salir del programa, en cualquier momento.

Interfaz.png (101 KB) Vranika Santiago, 11/24/2022 11:45 PM

Arquitectura.png (489 KB) Vranika Santiago, 11/24/2022 11:48 PM

Base.png - Base del robot (EV3) (12.3 MB) Vranika Santiago, 11/30/2022 11:56 PM

MK-l.png (833 KB) Vranika Santiago, 11/30/2022 11:56 PM

MK-N.png (1.05 MB) Vranika Santiago, 11/30/2022 11:56 PM

Canon.png - Cañón que permite disparar proyectiles (7.97 MB) Vranika Santiago, 11/30/2022 11:59 PM