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cristobal hernandez, 12/12/2024 08:46 PM
Interfaz¶
import tkinter as tk
class Aplicacion:
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("Blitz")
self.root.geometry("800x450")
self.root.resizable(0, 0)
# Cargar el logo
self.root.iconbitmap("resources/logo.ico")
# Cargar la imagen de fondo
self.imagen_fondo = tk.PhotoImage(file="resources/fondo1.png")
# Crear un Canvas para colocar la imagen de fondo
self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=800, height=400)
self.canvas.pack(fill="both", expand=True)
# Colocar la imagen en el Canvas
self.canvas.create_image(0, 0, image=self.imagen_fondo, anchor="nw")
# Imágenes para los botones
self.imagen_central = tk.PhotoImage(file="resources/center.png")
self.imagen_arriba = tk.PhotoImage(file="resources/up.png")
self.imagen_abajo = tk.PhotoImage(file="resources/down.png")
self.imagen_izquierda = tk.PhotoImage(file="resources/left.png")
self.imagen_derecha = tk.PhotoImage(file="resources/right.png")
self.imagen_apagado = tk.PhotoImage(file="resources/off.png")
# Cuadro "transparente"
self.canvas.create_rectangle(50, 210, 230, 390, fill="#052D45", stipple="gray50", outline="")
self.crear_botones()
def crear_botones(self):
self.boton_central = tk.Button(self.root, image=self.imagen_central, borderwidth=0, highlightthickness=0, cursor="hand2")
self.canvas.create_window(140, 300, window=self.boton_central)
self.boton_arriba = tk.Button(self.root, image=self.imagen_arriba, borderwidth=0, highlightthickness=0, cursor="hand2")
self.canvas.create_window(140, 245, window=self.boton_arriba)
self.boton_abajo = tk.Button(self.root, image=self.imagen_abajo, borderwidth=0, highlightthickness=0, cursor="hand2")
self.canvas.create_window(140, 355, window=self.boton_abajo)
self.boton_izquierda = tk.Button(self.root, image=self.imagen_izquierda, borderwidth=0, highlightthickness=0, cursor="hand2")
self.canvas.create_window(85, 300, window=self.boton_izquierda)
self.boton_derecha = tk.Button(self.root, image=self.imagen_derecha, borderwidth=0, highlightthickness=0, cursor="hand2")
self.canvas.create_window(195, 300, window=self.boton_derecha)
self.boton_apagado = tk.Button(self.root, image=self.imagen_apagado, borderwidth=0, highlightthickness=0, cursor="hand2")
self.canvas.create_window(755, 400, window=self.boton_apagado)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = Aplicacion(root)
root.mainloop()
- Joystick
def inicializar_pygame(self):
pygame.init()
pygame.joystick.init()if pygame.joystick.get_count() > 0:
self.joystick = pygame.joystick.Joystick(0)
self.joystick.init()
print(f"Joystick detectado: {self.joystick.get_name()}")
self.running = True
self.verificar_eventos_pygame()
else:
print("No se detectó ningún joystick.")
self.joystick = None
pygame.quit()def verificar_eventos_pygame(self):
if self.combobox_controles.get() != "Joystick":
self.running = False
pygame.quit()
returnfor event in pygame.event.get():
if pygame.joystick.get_count() == 0:
self.running = False
messagebox.showinfo("Información", "Se ha perdido la conexión con el mando.")
returnif event.type == pygame.JOYHATMOTION:
self.manejar_hat(event)elif event.type in [pygame.JOYBUTTONDOWN, pygame.JOYBUTTONUP]:
self.manejar_botones(event)elif self.joystick:
self.manejar_joystick()self.root.after(60, self.verificar_eventos_pygame)
def manejar_hat(self, event):
hat_value = self.joystick.get_hat(0)
direcciones = {(0, 1): self.moveUp, (0, -1): self.moveDown, (-1, 0): self.moveLeft, (1, 0): self.moveRight}if hat_value != (0, 0) and not self.key_pressed and hat_value in direcciones:
direcciones[hat_value]()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor[hat_value], fill="#08FBF9")
self.tecla_pressed = hat_value
self.key_pressed = True
elif hat_value == (0, 0) and self.tecla_pressed in direcciones:
self.stop()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor[self.tecla_pressed], fill="#0F2B6A")
self.key_pressed = False
self.tecla_pressed = Nonedef manejar_botones(self, event):
button_mapping = {
0: self.grab, # button_x
1: self.drop, # button_circle
8: self.upCraw, # button_l2
9: self.downCraw # button_r2
}if event.type == pygame.JOYBUTTONDOWN and event.button in button_mapping:
self.botones_presionados.add(event.button)
if not self.key_pressed:
button_mapping[event.button]()
self.tecla_pressed = event.button
self.key_pressed = True
self.canvas.itemconfig(self.contenedor[self.tecla_pressed], fill="#08FBF9")elif event.type pygame.JOYBUTTONUP and event.button in self.botones_presionados:
self.botones_presionados.discard(event.button)
if event.button self.tecla_pressed:
self.canvas.itemconfig(self.contenedor[self.tecla_pressed], fill="#0F2B6A")
self.key_pressed = False
self.tecla_pressed = Nonedef manejar_joystick(self):
eje_x = self.joystick.get_axis(0)
eje_y = self.joystick.get_axis(1)eje_x_redondeado = round(eje_x, 1)
eje_y_redondeado = round(eje_y, 1)if abs(eje_x_redondeado) < 0.9 and abs(eje_y_redondeado) < 0.9:
if self.tecla_pressed == "c":
self.stop()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor["c"], fill="white")
self.key_pressed = False
self.tecla_pressed = Noneelse:
direcciones_x = {1: self.moveRight, -1: self.moveLeft}
direcciones_y = {1: self.moveDown, -1: self.moveUp}if eje_x_redondeado > 0.89 and not self.key_pressed: # Derecha
direcciones_x[1]()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor["c"], fill="#08FBF9")
self.tecla_pressed = "c"
self.key_pressed = Trueelif eje_x_redondeado < -0.89 and not self.key_pressed: # Izquierda
direcciones_x[-1]()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor["c"], fill="#08FBF9")
self.tecla_pressed = "c"
self.key_pressed = Trueelif eje_y_redondeado > 0.89 and not self.key_pressed: # Abajo
direcciones_y[1]()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor["c"], fill="#08FBF9")
self.tecla_pressed = "c"
self.key_pressed = Trueelif eje_y_redondeado < -0.89 and not self.key_pressed: # Arriba
direcciones_y[-1]()
self.canvas.itemconfig(self.contenedor["c"], fill="#08FBF9")
self.tecla_pressed = "c"
self.key_pressed = Truenuevo_x = 350 + eje_x * 50
nuevo_y = 275 + eje_y * 50
self.pos_x = nuevo_x
self.pos_y = nuevo_y
self.canvas.coords(self.contenedor["c"], self.pos_x - 10, self.pos_y - 10, self.pos_x + 10, self.pos_y + 10)