Introducción » History » Version 3
benjamin flores, 10/28/2024 08:37 AM
| 1 | 1 | benjamin flores | h2. Indice: |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | benjamin flores | *[[Introducción]] |
| 3 | 3 | benjamin flores | *[[Organización y planificación]] |
| 4 | 3 | benjamin flores | *[[Proceso de avance del robot]] |
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| 6 | 1 | benjamin flores | h2. Introducción |
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| 8 | 1 | benjamin flores | * En el siguiente proyecto se descubrirá los procedimientos realizados para la construcción del *robot Lego Ev3* la cual simularemos una garra de carga. El objetivo con la cual se espera conseguir con este proyecto es que el robot sea capaz de moverse con una interfaz y agarrar una pelota con una garra construida. Todos los algoritmos creados son introducidos en el programa *Visual Studio Code* con el lenguaje de *Python*, mediante un *firmware llamado Ev3Dev* que se instala dentro del robot mencionado anteriormente. |
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| 10 | 2 | benjamin flores | h2. Objetivos: |
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| 12 | 2 | benjamin flores | +*Objetivo General:*+ |
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| 14 | 2 | benjamin flores | * Desarrollar un plan de construcción de un robot Ev3, con la cual es codificada y encargada por estudiantes del departamento de Computación e informática. |
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| 16 | 2 | benjamin flores | +*Objetivos Específicos:*+ |
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| 18 | 2 | benjamin flores | * Planificar el tipo de robot a crear. |
| 19 | 2 | benjamin flores | * Construir un robot con el kit EV3 Mindstorms. |
| 20 | 2 | benjamin flores | * Instalar el firmware dentro del robot. |
| 21 | 2 | benjamin flores | * Realizar un software con algoritmos realizados con el lenguaje python para el movimiento del robot. |
| 22 | 2 | benjamin flores | * Implementar una interfaz amigable para un manejo sencillo para el usuario. |