Project

General

Profile

Objetivos » History » Version 4

Esteban Gutierrez, 09/14/2023 11:32 PM

1 2 Esteban Gutierrez
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia
2 2 Esteban Gutierrez
3 2 Esteban Gutierrez
{{thumbnail(LogoPASCALITO.png, size=180, title=Thumbnail)}}
4 2 Esteban Gutierrez
5 2 Esteban Gutierrez
----
6 2 Esteban Gutierrez
7 2 Esteban Gutierrez
+*Grupo 3B:*+
8 2 Esteban Gutierrez
> Integrantes: Denis Condori, Ignacio Gallardo, Esteban Gutierrez, Fernando Klinger, Martin Salinas
9 2 Esteban Gutierrez
> Nombre del Producto: PASCALITO
10 2 Esteban Gutierrez
> Modulo: Proyecto I
11 2 Esteban Gutierrez
> Docente: Humberto Urrutia
12 2 Esteban Gutierrez
> Fecha de Inicio: 2023-08-17
13 2 Esteban Gutierrez
> Fecha de Termino: 2023-11-30
14 2 Esteban Gutierrez
15 2 Esteban Gutierrez
----
16 2 Esteban Gutierrez
17 2 Esteban Gutierrez
18 2 Esteban Gutierrez
19 2 Esteban Gutierrez
*ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:*
20 2 Esteban Gutierrez
* [[Introducción]]
21 2 Esteban Gutierrez
* [[Objetivos]]
22 2 Esteban Gutierrez
* [[Organización y planificación]]
23 2 Esteban Gutierrez
* [[Análisis y diseño]]
24 2 Esteban Gutierrez
* [[Código e implementación]]
25 2 Esteban Gutierrez
26 2 Esteban Gutierrez
27 1 Esteban Gutierrez
28 3 Esteban Gutierrez
h1. +Objetivo General+
29 3 Esteban Gutierrez
30 3 Esteban Gutierrez
El objetivo general de la actividad es desarrollar y construir un robot EV3  Golf que tenga la capacidad
31 3 Esteban Gutierrez
de movilizarse y la funcionalidad de golpear una pelota, mediante una programación en Python. 
32 3 Esteban Gutierrez
33 3 Esteban Gutierrez
h1. +Objetivo Específico+
34 3 Esteban Gutierrez
35 4 Esteban Gutierrez
# Aplicar los conocimientos adquiridos en taller de programación I y II, como programación, control y diseño de sistemas, para abordar los desafíos específicos de este proyecto
36 4 Esteban Gutierrez
# Identificar y seleccionar los componentes del kit LEGO EV3 necesarios para construir el robot, incluyendo motores.
37 4 Esteban Gutierrez
# Diseñar la estructura mecánica del robot de manera que permita un movimiento controlado y un golpe efectivo.
38 4 Esteban Gutierrez
# Desarrollar un algoritmo de control que determine cómo golpear la pelota, considerando la posición y velocidad de la misma.
39 3 Esteban Gutierrez
40 1 Esteban Gutierrez
---
41 3 Esteban Gutierrez
42 3 Esteban Gutierrez
*Ficheros*