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Version 10 (Esteban Gutierrez, 09/14/2023 07:02 PM) → Version 11/20 (Esteban Gutierrez, 09/14/2023 07:11 PM)
h1. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWikipedia
{{thumbnail(LogoPASCALITO.png, size=180, title=Thumbnail)}}
----
+*Grupo 3B:*+
> Integrantes: Denis Condori, Ignacio Gallardo, Esteban Gutierrez, Fernando Klinger, Martin Salinas
> Nombre del Producto: PASCALITO
> Modulo: Proyecto I
> Docente: Humberto Urrutia
> Fecha de Inicio: 2023-08-17
> Fecha de Termino: 2023-11-30
----
*ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:*
* [[Introducción]]
* [[Organización y planificación]]
* [[Análisis y diseño]]
* [[Código e implementación]]
---
h1. Introducción
---
El proyecto denominado "PASCALITO";, desarrollado como parte de la asignatura Proyectos I, se construyó
utilizando componentes del conjunto LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Por lo tanto, en este documento
se presentará el proyecto tecnológico que se abordó durante las clases.
Es importante destacar que, para llevar a cabo este proyecto, se aprovecharán tanto los conocimientos
adquiridos en la formación de los estudiantes de la carrera como la aplicación de los conceptos
enseñados en los cursos de Taller de Programación I y II.
h2. +Objetivo General+
El objetivo general de la actividad es desarrollar y construir un robot EV3 Golf que tenga la
funcionalidad de golpear una pelota, mediante una programación en Python.
h2. +Objetivo Específico
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+*Grupo 3B:*+
> Integrantes: Denis Condori, Ignacio Gallardo, Esteban Gutierrez, Fernando Klinger, Martin Salinas
> Nombre del Producto: PASCALITO
> Modulo: Proyecto I
> Docente: Humberto Urrutia
> Fecha de Inicio: 2023-08-17
> Fecha de Termino: 2023-11-30
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*ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤÍndice:*
* [[Introducción]]
* [[Organización y planificación]]
* [[Análisis y diseño]]
* [[Código e implementación]]
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h1. Introducción
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El proyecto denominado "PASCALITO";, desarrollado como parte de la asignatura Proyectos I, se construyó
utilizando componentes del conjunto LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Por lo tanto, en este documento
se presentará el proyecto tecnológico que se abordó durante las clases.
Es importante destacar que, para llevar a cabo este proyecto, se aprovecharán tanto los conocimientos
adquiridos en la formación de los estudiantes de la carrera como la aplicación de los conceptos
enseñados en los cursos de Taller de Programación I y II.
h2. +Objetivo General+
El objetivo general de la actividad es desarrollar y construir un robot EV3 Golf que tenga la
funcionalidad de golpear una pelota, mediante una programación en Python.
h2. +Objetivo Específico