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Jean Paul Vadulli, 09/14/2017 09:47 AM
| 1 | 2 | Jean Paul Vadulli | h1. *Rubik's Robot Algorithm* |
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| 7 | 13 | Jean Paul Vadulli | El proyecto llamado "Rubik's Robot Algorithm", que al español es "Algoritmos del Robot de Rubik" |
| 8 | 18 | Jean Paul Vadulli | haciendo referencia a los algoritmos empleados en el, "Rompecabezas mecánico Tridimensional" |
| 9 | 18 | Jean Paul Vadulli | mejor llamado "El cubo mágico" o el cubo de rubik. |
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| 11 | 18 | Jean Paul Vadulli | El cubo rubik tiene sus origenes en 1974, gracias a Erno Rubik. Desde entonces este cubo no solo ha estado |
| 12 | 18 | Jean Paul Vadulli | en la mira del mundo (ya que existen competencias a nivel mundial) a la hora de armarlo con rapidez, |
| 13 | 18 | Jean Paul Vadulli | lo que difiere de nuestro proyecto, el cual consiste en crear patrones en alguna(s) de su(s) superficie(s). |
| 14 | 18 | Jean Paul Vadulli | Pero esto no lo realizara una persona, para esto tendremos un robot a base de piezas Lego y este sera |
| 15 | 18 | Jean Paul Vadulli | el que realice algoritmos específicos para crear los patrones pre-establecidos. |
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| 19 | 3 | Jean Paul Vadulli | h2. Proceso de Armado |
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| 21 | 18 | Jean Paul Vadulli | "El cubo mágico":http://es.wikipedia.org/wiki/Cubo_de_Rubik |
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| 23 | 16 | Jean Paul Vadulli | !https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/Rubik%27s_cube.svg/200px-Rubik%27s_cube.svg.png! |
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| 28 | 6 | Jean Paul Vadulli | Comenzamos el armado del robot con fecha 31 de agosto del 2017, |
| 29 | 6 | Jean Paul Vadulli | ha sido un arduo trabajo debido a la complicación por escases de piezas de lego. |
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