Proyecto Ball-E¶
Introducción y Planificación¶
El proyecto Ball-e consiste en un robot interactivo diseñado para que el usuario pueda recoger y transportar una pequeña pelota a cualquier destino accesible dentro de su entorno.
Este robot ha sido construido utilizando LEGO Mindstorms Education EV3, y su funcionamiento está impulsado por un algoritmo desarrollado en Python.
La planificación de este proyecto será mediante bitácoras y carta Gantt.
Objetivos del Proyecto¶
Objetivo General:
Desarrollar un robot EV3 que permita al usuario mover el robot y transportar una pelota de un lugar a otro, a través de una interfaz gráfica realizada en Python.
Subobjetivos:
Realizar bitácoras del proceso semanal de nuestro proyecto, informes y presentaciones de nuestro trabajo.
Trabajar en el proyecto con el sistema operativo Linux, ocupar Visual Studio Code para programar junto a la librería de LEGO® MINDSTORMS® EV3 MicroPython.
Realización de conexión de nuestro robot EV3 al servidor.
Organización del Equipo¶
Estos son los roles de cada uno del equipo, actualizada con los cambios de roles a mitad de proyecto.
ROL |
DESCRIPCIÓN |
RESPONSABLE |
INVOLUCRADOS |
Jefe de Grupo |
Encargado de la planificación y ejecución del proyecto |
André Guerra |
André Guerra |
Programador |
Responsable de la implementación del código |
Fernando Díaz |
André Guerra, Alonso Kalise, Christopher Romo, Diego Pizarro, Fernando Díaz |
Diseñador |
Diseñador de logo y creación del Robot |
Alonso Kalise |
Alonso Kalise, Christopher Romo |
Documentación |
Identifica y documenta los requisitos del proyecto |
Diego Pizarro |
André Guerra, Alonso Kalise, Diego Pizarro, Fernando Díaz |
Gestión de Riesgo¶
Nivel de Impacto |
Descripción |
1 |
Bajo |
2 |
Medio |
3 |
Alto |
4 |
Crítico |
Riesgo |
Probabilidad de Ocurrencia |
Nivel de Impacto |
Acción Remedial |
Desarme por caída del robot |
35% |
3 |
Volver a construir el robot, de como estaba antes del desarme o caída. |
Batería Descargada |
10% |
1 |
Cargar la batería cada semana. |
Rotura de pieza por caída del robot |
10% |
3 |
Pedir o comprar una nueva pieza para reemplazar la rota. |
Perdida de pieza |
40% |
2 |
Intentar encontrar la pieza perdida o reemplazarla con una nueva. |
Incapacidad o inasistencia de un integrante |
50% |
3 |
Justificar la inasistencia del integrante. |
Daño o pérdida de tarjeta SD |
5% |
3 |
Comprar una nueva tarjeta SD. |
Escasez de piezas |
2% |
2 |
Comprar las piezas necesarias. |
Mala Estimación del tiempo |
60% |
3 |
Reorganizarse como grupo con el tiempo perdido y restante. |
Reconstrucción del robot |
40% |
2 |
Implementar nuevas ideas. |
Planificación de Recursos¶
costos de hardware:
Producto |
Precio |
Arriendo de 3 Notebooks(4 meses) |
$ 720.000 |
Set Lego Mindstorm (EV3) |
$ 700.000 |
Micro SD |
$ 6.696 |
Dongle USB WIFI |
$ 8.000 |
Router |
$ 45.000 |
costos de Software:
Producto |
Precio |
Microsoft Office |
$0 |
Canva |
$0 |
Visual Studio Code |
$0 |
Total: |
$0 |
Costo de Trabajador:
Encargado |
Personal |
Horas trabajadas |
Valor hora por trabajador |
Sueldo mensual total |
Sueldo total (4 meses) |
Programador |
2 |
30 |
$20.000 |
$2.400.000 |
$9.600.000 |
Ensamblador |
2 |
10 |
$30.000 |
$300.000 |
$1.200.000 |
Jefe de grupo |
1 |
32 |
$25.000 |
$800.000 |
$3.200.000 |
Documentador |
3 |
25 |
$15.000 |
$1.500.000 |
$6.000.000 |
Diseñador |
2 |
8 |
$35.000 |
$280.000 |
$560.000 |
Costo Total |
|
|
|
|
$20.560.000 |
Costo Total:
NOMBRE |
COSTO TOTAL |
Costos de Hardware |
$ 1.479.696 |
Costos de Software |
$ 0 |
Costos de Gestión |
$ 20.560.000 |
Costo total proyecto |
$22.039.696 |
Progreso del robot¶