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Angie Martinez, 12/05/2023 11:30 PM
1 | 20 | Angie Martinez | h1. _*Alligator 3000*_ |
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2 | 16 | Angie Martinez | |
3 | 26 | Angie Martinez | !3000.png! |
4 | 1 | Angie Martinez | |
5 | 68 | Angie Martinez | # [[Orden, Roles y riesgos]] |
6 | 68 | Angie Martinez | # [[Informe de Gastos]] |
7 | 68 | Angie Martinez | # [[Análisis de la arquitectura]] |
8 | 71 | Angie Martinez | # [[Interfaz gráfica]] |
9 | 68 | Angie Martinez | # [[Código]] |
10 | 67 | Angie Martinez | |
11 | 67 | Angie Martinez | |
12 | 1 | Angie Martinez | h2. Integrantes |
13 | 1 | Angie Martinez | > * Brian Lopez |
14 | 1 | Angie Martinez | > * Karel Mamani |
15 | 1 | Angie Martinez | > * Angie Martinez |
16 | 1 | Angie Martinez | > * Polette Montt |
17 | 1 | Angie Martinez | > * Bastian Sucso |
18 | 17 | Angie Martinez | |
19 | 1 | Angie Martinez | h2. +Introducción+ |
20 | 18 | Angie Martinez | |
21 | 27 | Angie Martinez | Mediante el presente proyecto, hemos combinado la ingeniería lúdica de LEGO con el deporte del golf. Nuestro enfoque se centró en la creación y programación de un robot que contiene algunas características que se usan en el juego, usando las piezas del LEGO Mindstorms EV3. Nuestro objetivo es conferirle la habilidad de desplazarse y ejecutar el icónico golpe de golf. |
22 | 1 | Angie Martinez | Para reconocer algunas de nuestras variables, realizaremos un plan de costos para el proyecto, donde se tomaran en cuenta las limitaciones y recursos que conllevan la creación del robot. |
23 | 27 | Angie Martinez | |
24 | 27 | Angie Martinez | h2. +Objetivo General+ |
25 | 28 | Angie Martinez | |
26 | 72 | Angie Martinez | La misión primordial de esta actividad consiste en la concepción y manufactura de un robot EV3, dotado con la capacidad de golpear una pelota mediante una interfaz gráfica meticulosamente confeccionada a través del lenguaje de programación Python. |
27 | 29 | Angie Martinez | |
28 | 30 | Angie Martinez | h2. +Objetivos Específicos+ |
29 | 45 | Angie Martinez | |
30 | 48 | Angie Martinez | * Aprender las distintas herramientas y funcionalidades que trae la serie LEGO EV3 para armar un robot utilizando sus piezas. |
31 | 1 | Angie Martinez | * Incursionar en el entendimiento de las librerías de python para el desarrollo del software para el proyecto. |
32 | 73 | Angie Martinez | * Desarrollar e implementar un software que nos permita maniobrar los movimientos del robot. |