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Katalina Oviedo, 10/01/2024 05:20 PM
1 | 17 | Katalina Oviedo | {{thumbnail(Logo.png, size=300, title=Logo)}} |
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2 | 1 | Katalina Oviedo | |
3 | 11 | Katalina Oviedo | h2. Índice |
4 | 11 | Katalina Oviedo | |
5 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Introducción]] |
6 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Objetivos]] |
7 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Organización y planificación]] |
8 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Desarrollo del proyecto]] |
9 | 19 | Katalina Oviedo | * [[Código e implementación]] |
10 | 11 | Katalina Oviedo | |
11 | 11 | Katalina Oviedo | --- |
12 | 11 | Katalina Oviedo | |
13 | 11 | Katalina Oviedo | h1. Objetivos |
14 | 11 | Katalina Oviedo | |
15 | 11 | Katalina Oviedo | --- |
16 | 11 | Katalina Oviedo | |
17 | 11 | Katalina Oviedo | h2. +Objetivo General+ |
18 | 11 | Katalina Oviedo | |
19 | 18 | Bruno Amestica | Configurar un robot utilizando el set LEGO MINDSTORMS EV3, que sea capaz de golpear una pelota de golf a través de una interfaz gráfica programada en Python que permita controlar todas y cada una de las acciones del robot. |
20 | 3 | Katalina Oviedo | |
21 | 11 | Katalina Oviedo | h2. +Objetivos Específicos+ |
22 | 1 | Katalina Oviedo | |
23 | 22 | Katalina Oviedo | * Diseñar software efectivo para el control del robot. |
24 | 22 | Katalina Oviedo | * Construir un diseño de robot útil, que cumpla con lo requerido. |
25 | 22 | Katalina Oviedo | * Mantener toda la documentación requerida al día, teniendo un registro completo de los cambios en el proyecto. |
26 | 22 | Katalina Oviedo | * Realizar pruebas para evaluar el funcionamiento y el rendimiento del robot, para identificar y corregir posibles errores o mejoras. |