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Bruno Amestica, 12/12/2023 08:26 AM
| 1 | 17 | Katalina Oviedo | {{thumbnail(Logo.png, size=300, title=Logo)}} |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | Katalina Oviedo | |
| 3 | 11 | Katalina Oviedo | h2. Índice |
| 4 | 11 | Katalina Oviedo | |
| 5 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Introducción]] |
| 6 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Objetivos]] |
| 7 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Organización y planificación]] |
| 8 | 11 | Katalina Oviedo | * [[Desarrollo del proyecto]] |
| 9 | 11 | Katalina Oviedo | |
| 10 | 11 | Katalina Oviedo | --- |
| 11 | 11 | Katalina Oviedo | |
| 12 | 11 | Katalina Oviedo | h1. Objetivos |
| 13 | 11 | Katalina Oviedo | |
| 14 | 11 | Katalina Oviedo | --- |
| 15 | 11 | Katalina Oviedo | |
| 16 | 11 | Katalina Oviedo | h2. +Objetivo General+ |
| 17 | 11 | Katalina Oviedo | |
| 18 | 18 | Bruno Amestica | Configurar un robot utilizando el set LEGO MINDSTORMS EV3, que sea capaz de golpear una pelota de golf a través de una interfaz gráfica programada en Python que permita controlar todas y cada una de las acciones del robot. |
| 19 | 3 | Katalina Oviedo | |
| 20 | 11 | Katalina Oviedo | h2. +Objetivos Específicos+ |
| 21 | 1 | Katalina Oviedo | |
| 22 | 18 | Bruno Amestica | * Diseñar software efectivo para el control del robot. |
| 23 | 18 | Bruno Amestica | * Construir un diseño de robot útil, que cumpla con lo requerido. |
| 24 | 18 | Bruno Amestica | * Mantener toda la documentación requerida al día, teniendo un registro completo de los cambios en el proyecto. |
| 25 | 18 | Bruno Amestica | * Realizar pruebas para evaluar el funcionamiento y el rendimiento del robot, para identificar y corregir posibles errores o mejoras. |
| 26 | 18 | Bruno Amestica | * Tener, al final del proyecto, un robot que cumpla todas las especificaciones listadas.x |