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byron santibanez, 12/02/2024 11:15 PM
Índice:
- Introducción
- Planificación
- Organización
- Arquitectura
- Interfaz
- Código Utilizado
Arquitectura Cliente - Servidor¶
Descripción de la Arquitectura
Es necesario tener en cuenta el proceso de conexión entre el usuario final y el modelo en el cual se actuará. En este caso, se ha optado por la implementación de la Arquitectura de Cliente-Servidor, donde se encuentran los siguientes conceptos:
Cliente: Aquella persona que utilizará un dispositivo móvil, en el que interactuara con el sistema, donde, además de recibir notificaciones y alertas, manejará ciertas funcionalidades de manera manual, como activar o desactivar una función.
Servidor: Está compuesto por Raspberry Pi 4 y Arduino, donde se ejecutará un software que funciona como un intermediario entre el hardware y el usuario que interactúa con este. Se utilizarán las librerías de Python.
Para el buen funcionamiento de, tanto Cliente como Servidor, necesitan estar conectados a una red Wi-Fi, o si no, por una conexión alámbrica Ethernet.