Arquitectura » History » Version 19
byron santibanez, 12/02/2024 11:13 PM
| 1 | 2 | byron santibanez | h2. *Índice*: |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | byron santibanez | * [[Introducción]] |
| 3 | 16 | byron santibanez | * [[Planificación]] |
| 4 | 2 | byron santibanez | * [[Organización]] |
| 5 | 16 | byron santibanez | * Arquitectura |
| 6 | 18 | byron santibanez | * [[Interfaz]] |
| 7 | 2 | byron santibanez | * [[Código Utilizado]] |
| 8 | 2 | byron santibanez | |
| 9 | 2 | byron santibanez | |
| 10 | 19 | byron santibanez | h1. Arquitectura Cliente - Servidor |
| 11 | 1 | byron santibanez | |
| 12 | 1 | byron santibanez | !http://pomerape.uta.cl/redmine/attachments/download/5752/arquitecturaC-S.png! |
| 13 | 19 | byron santibanez | |
| 14 | 19 | byron santibanez | *Descripción de la Arquitectura* |
| 15 | 19 | byron santibanez | |
| 16 | 19 | byron santibanez | Es necesario tener en cuenta el proceso de conexión entre el usuario final y el modelo en el cual se actuará. En este caso, se ha optado por la implementación de la Arquitectura de Cliente-Servidor, donde se encuentran los siguientes conceptos: |
| 17 | 19 | byron santibanez | Cliente: Aquella persona que utilizará un dispositivo móvil, en el que interactuara con el sistema, donde, además de recibir notificaciones y alertas, manejará ciertas funcionalidades de manera manual, como activar o desactivar una función. |
| 18 | 19 | byron santibanez | |
| 19 | 19 | byron santibanez | Servidor: Está compuesto por Raspberry Pi 4, donde se ejecutará un software que funciona como un intermediario entre el hardware y el usuario que interactúa con este. Se utilizarán las librerías de Python. |
| 20 | 19 | byron santibanez | Para el buen funcionamiento de, tanto Cliente como Servidor, necesitan estar conectados a una red Wi-Fi, o si no, por una conexión alámbrica Ethernet. |