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Diego Berrios, 12/16/2022 05:32 PM
1 | 1 | Diego Berrios | h1. -- Vitrina del Inca, en realidad aumentada -- |
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3 | 3 | Diego Berrios | > h2. En el siguiente proyecto se presentó el problema de la visualización de una vitrina en MASMA(Museo Arqueológico de San Miguel de Azapa), esta es la vitrina del Inca, la cual está no entrega información adecuada para los visitantes que llegan al momento de observar la exposición. |
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5 | 1 | Diego Berrios | > !Vitrina.png! |
6 | 1 | Diego Berrios | > > > *Vitrina del Inca, MASMA* |
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8 | 3 | Diego Berrios | > h2. Como solución a este problema, se desarrolló una vitrina en realidad aumentada, el cual entregara de forma más didáctica a los visitantes la información de los objetos que se encuentran en vitrina en forma de texto, todo el desarrollo elaborado en unity con el sdk Vuforia que permite el desarrollo de realidad aumentada. |
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10 | 3 | Diego Berrios | > h2. La arquitectura del sistema, donde está basado en una arquitectura monolítica, es decir, aquella en la que el software se estructura de forma que todos los aspectos funcionales del mismo quedan acoplados y sujetos al mismo programa. |
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12 | 1 | Diego Berrios | > !ASistema.png! |
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14 | 3 | Diego Berrios | h1. -- La visión del prototipo -- |
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16 | 3 | Diego Berrios | > h2. La visión del prototipo que se mostrara a continuación es una vista previa al resultado final del proyecto, esto podrían sufrir modificaciones en el transcurso del desarrollo. En la imagen X se presenta la interfaz inicial de la aplicación, la cual nos muestra el título de la aplicación como el recuadro de escaneo del código QR donde el usuario tendrá que escanear cuyo código y así tener acceso a la realidad aumentada de la vitrina. |
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18 | 3 | Diego Berrios | > !VP.png! !VP1.png! |
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20 | 3 | Diego Berrios | h1. -- Primeras pruebas del App -- |
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22 | 3 | Diego Berrios | > h2. Las siguientes imágenes representan las primeras pruebas de la App, en desarrollo. |
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24 | 3 | Diego Berrios | > !Prueba.png! !Prueba1.png! |
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26 | 3 | Diego Berrios | h1. -- Resultados Finales -- |
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28 | 3 | Diego Berrios | > h2. En las siguientes imagenes se muestra los resultados finales del prototipo, presentados al cliente. |
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31 | 3 | Diego Berrios | > h2. Las siguientes imagenes representan los resultados a traves del Unity editor, a traves de la camara del Pc. |
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33 | 3 | Diego Berrios | > !Resultado.png! !Resultado1.png! |
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35 | 3 | Diego Berrios | > h2. En la siguiente imagen represnta la aplicacion ya desde un telefono movil. |
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37 | 3 | Diego Berrios | > !Resultado2.png! |
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39 | 3 | Diego Berrios | h1. --- Conclusiones. --- |
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41 | 3 | Diego Berrios | > h2. Una vez finalizado el proyecto se elaboró un prototipo, que demuestra las funciones básicas del objetivo final del proyecto, con este proyecto se entrega una noción base de lo que podría ser a futuro, ya con un proyecto a mayor esquela, que entregue mayor información al visitante, una interacción más cercana del Inca como información de los objetos a través de audio. |
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43 | 3 | Diego Berrios | > h2. Ahora bien, si desea tener el resultado final en sus manos, dejaré un enlace a un drive con el apk de la App, su guia de instalación ademas del informe, el codigo QR, como el codigo que se utilizo para realizar la interaccion de los objetos para obtener informacion de estos. |
44 | 3 | Diego Berrios | [[https://drive.google.com/drive/folders/1OFH1rATZ-OBUxp_dKOVqgA0RitVHU2iY?usp=share_link]] |
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